Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende bonde på A3.

Rotte faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til A3.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til E5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E4, og rett etter rottes konge går videre fra E8 til F8.

helten vår går frem bonde fra D2 til D3; så rotte setter konge på E7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G4.

Fra mørket skyver Rotte konge til D8, og helten vårs bonde tar H4 og lar H2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra G6 til G5.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G5.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F3; så rottes bonde går videre fra D7 til D5.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D5.

Rottes bonde faller på D5 og river bonde fra helten vår.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E2. Fra mørket skyver Rotte konge til F7, menshelten vårs konge tar E3 og lar E2 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til G6, og helten vår glir med bonde over brettet, fra F3 til F4. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H7.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F5, og rett etter rottes bonde går videre fra C5 til C4. helten vår gir sjakk med bonde på G6.

Rotte setter konge på G8 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F6. Fra mørket skyver Rotte bonde til C5.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D3 til C4.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra A5 til A4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D5.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C4. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E4; så rottes konge går videre fra G8 til H8.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.

Rotte setter konge på G8 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med bonde på F7.

Fra mørket skyver Rotte konge til F8, menshelten vårs konge tar E6 og lar E5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra C4 til C3, og helten vår glir med bonde over brettet, fra D5 til D6.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G7. helten vårs bonde krones på F8 og blir en dronning.

Rottes konge faller på G6 og river bonde fra helten vår.

Fra F6 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Rotte setter konge på H7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår dronning på G5. Fra mørket skyver Rotte konge til H8, og helten vårs konge tar F7 og lar E6 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra H8 til H7. Matt. helten vårs dronning på G7 etterlater Rotte uten flukt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 33 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
6 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 1