Slagskronikk

I dypet av Krypt står helten vår overfor Skelet.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende tårn på A2.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Skelet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår gir sjakk med tårn på A8.

Fra mørket skyver Skelet konge til D7; så helten vårs tårn tar G8 og lar A8 ligge bak seg. Skelet svarer ved å flytte løper fra C5 til A3, og rett etter helten vår glir med tårn over brettet, fra G8 til B8.

Skelets ridder når F3 og truer helten vårs konge.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E2. Sjakk fra Skelet: tårn planter seg på C2.

helten vår går frem konge fra E2 til D1, og skelet setter bonde på F5 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs konge velter tårn på C2.

Skelets ridder når E1 og truer helten vårs konge.

helten vårs konge tar B3 og lar C2 ligge bak seg. Skelet svarer ved å flytte tårn fra F4 til F2.

Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på B7.

Med slu i fangehull bringer Skelet tårn til A2. Fra B3 til A2 sluker helten vårs konge Skelets tårn.

Skelets ridder går videre fra E1 til G2. helten vår går frem tårn fra B7 til A7. Skelet rykker frem til A7 og krever vår tårn.

Fra A2 til A3 sluker helten vårs konge Skelets løper.

Fra mørket skyver Skelet ridder til C8; så helten vårs konge tar B3 og lar A3 ligge bak seg. Skelet svarer ved å flytte bonde fra H6 til H5, og rett etter helten vår glir med konge over brettet, fra B3 til C3.

Med slu i fangehull bringer Skelet bonde til D5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H3, mensskelets bonde går videre fra H7 til H6.

helten vår går frem konge fra C3 til D2, og skelet setter ridder på E1 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs konge velter ridder på E1.

Fra mørket skyver Skelet bonde til H4, og rett etter helten vårs konge tar F2 og lar E1 ligge bak seg. Skelet svarer ved å flytte bonde fra D5 til D4; så helten vår glir med konge over brettet, fra F2 til F3.

Med slu i fangehull bringer Skelet konge til D8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F4, og skelets konge går videre fra D8 til E8.

Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på F5.

Skelet setter konge på E7 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G4. Fra skyggene, Rygstikk. Skelet mister en brikke til helten vårs klinge.

Fra mørket skyver Skelet konge til D7. helten vårs konge tar H5 og lar G4 ligge bak seg, og rett etter skelet svarer ved å flytte bonde fra C6 til C5.

Fra H5 til H6 sluker helten vårs konge Skelets bonde.

Med slu i fangehull bringer Skelet bonde til C6, mensmed en stødig hånd bringer helten vår konge til G5. Skelets konge går videre fra D7 til E7, og helten vår går frem konge fra G5 til F4.

Skelet setter ridder på A7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H4, og rett etter fra mørket skyver Skelet konge til E6.

helten vårs bonde tar H5 og lar H4 ligge bak seg; så skelet svarer ved å flytte konge fra E6 til D6. helten vår glir med bonde over brettet, fra H5 til H6.

Med slu i fangehull bringer Skelet konge til E6, og med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H7. Skelets ridder går videre fra A7 til B5.

Promovering: på H8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Skelet setter bonde på D3 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E3.

I det øyeblikket, Rygstikk: en av Skelets brikker forsvinner sporløst.

Fra mørket skyver Skelet konge til F7, og rett etter helten vårs dronning tar C8 og lar H8 ligge bak seg. Skelet svarer ved å flytte bonde fra C5 til C4.

Fra C8 til C6 sluker helten vårs dronning Skelets bonde.

Med slu i fangehull bringer Skelet ridder til A7. Ved å ta bonde på C4 driver helten vår Skelet i sjakk.

Skelets konge går videre fra F7 til F6; så helten vår går frem dronning fra C4 til C7. Skelet setter ridder på C6 og vokter hvert felt.

Ved å ta ridder på C6 driver helten vår Skelet i sjakk.

Fra mørket skyver Skelet konge til F5; så helten vårs dronning tar D6 og lar C6 ligge bak seg. Skelet svarer ved å flytte konge fra F5 til G4.

helten vår glir med dronning over brettet, fra D6 til E5, og med slu i fangehull bringer Skelet konge til H3. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til F4, mensskelets konge går videre fra H3 til G2.

helten vår går frem dronning fra F4 til H4. Skelet setter konge på F1 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på G3.

Verken helten vår eller Skelet tar seieren. Remis på brettet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
10 min 48 s
Moves
81
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
24 / 5
First capture
move 5
Skills used
2

Floor 11 statistics

Against Skelet, heroes have won 52% of 348 finished games (182 wins, 108 losses, 58 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 56 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.

More from floor 11