Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Tusenbein på etasje 6.

helten vår svarer med raseri: konge hopper fra E1 til D1 og tar den fiendtlige tårn.

Verken helten vår eller Tusenbein tar seieren. Remis på brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vårs ridder tar H3 og lar G1 ligge bak seg. Tusenbein svarer ved å flytte tårn fra D4 til D5. helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på G5.

Med slu i fangehull bringer Tusenbein bonde til C4. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til F3; så tusenbeins bonde går videre fra A6 til A5.

helten vår går frem ridder fra F3 til D2, og rett etter tusenbein setter bonde på C3 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på B3.

Fra mørket skyver Tusenbein bonde til A4, menshelten vårs ridder tar C1 og lar B3 ligge bak seg. Tusenbein svarer ved å flytte bonde fra E5 til E4, og helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til E2.

Tusenbein gir sjakk med tårn på D2.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E1, og rett etter tusenbeins konge går videre fra E8 til D8. helten vår går frem bonde fra H2 til H4.

Sjakk fra Tusenbein: tårn planter seg på D1.

helten vår krever den fiendtlige tårn ved å lande på D1.

Fra mørket skyver Tusenbein bonde til D5, og helten vårs konge tar C2 og lar D1 ligge bak seg. Fra skyggene, Rygstikk. Tusenbein mister en brikke til helten vårs klinge.

Tusenbein svarer ved å flytte bonde fra F5 til F4, og rett etter helten vår glir med konge over brettet, fra C2 til D2. Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til E8; så med en stødig hånd bringer helten vår konge til C3.

Tusenbeins bonde går videre fra E7 til E6, og rett etter helten vår går frem konge fra C3 til D4. Tusenbein setter bonde på A3 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E5, mensfra mørket skyver Tusenbein konge til E7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F4.

helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Tusenbein.

Tusenbein svarer ved å flytte konge fra E7 til D8. helten vår glir med konge over brettet, fra F4 til E5, og rett etter med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til D7.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G4; så tusenbeins bonde går videre fra A7 til A6. helten vår går frem bonde fra H4 til H5.

Tusenbein setter bonde på G5 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H6. Fra mørket skyver Tusenbein konge til E7, menshelten vårs bonde tar H7 og lar H6 ligge bak seg.

Tusenbein svarer ved å flytte bonde fra D5 til D4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D4.

Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til D7. helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.

Tusenbeins konge går videre fra D7 til E7, og helten vår går frem dronning fra H8 til E5. Tusenbein setter bonde på A2 og vokter hvert felt.

helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra C1 til A2.

Fra mørket skyver Tusenbein konge til F7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G5.

Tusenbein svarer ved å flytte bonde fra A6 til A5. helten vår glir med dronning over brettet, fra G5 til B5, og rett etter med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til G8.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A5.

Tusenbein gir sjakk med bonde på E5.

helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra A5 til E5.

Tusenbein setter konge på H7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på C3. Fra mørket skyver Tusenbein konge til G8, menshelten vårs ridder tar D5 og lar C3 ligge bak seg.

Tusenbein svarer ved å flytte konge fra G8 til H7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe ridder til F6.

Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til G6. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til D7, og rett etter tusenbeins konge går videre fra G6 til H7.

Fra F8 tvinger helten vårs ridder Tusenbein til å forsvare seg.

Tusenbein setter konge på H6 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår dronning på F5. Fra mørket skyver Tusenbein konge til G7, og helten vårs bonde tar G5 og lar G4 ligge bak seg.

Tusenbein svarer ved å flytte konge fra G7 til H8. Fra F6 tvinger helten vårs dronning Tusenbein til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til G8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G6.

Duellen ender uavgjort: helten vår og Tusenbein trekker seg tilbake.