Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Goblin. Fangehullet venter i stillhet.

helten vår svarer med raseri: dronning hopper fra C8 til C7 og tar den fiendtlige tårn.

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Goblin flykter fra brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til E2. Goblin gir sjakk med tårn på C1.

Fra E2 til E3 sluker helten vårs konge Goblins bonde.

Goblins ridder når F5 og truer helten vårs konge.

helten vår går frem konge fra E3 til F4, mensgoblin setter ridder på C3 og vokter hvert felt. Fra H1 til C1 sluker helten vårs tårn Goblins tårn.

Fra mørket skyver Goblin bonde til D4; så helten vårs konge tar G5 og lar F4 ligge bak seg. Fra skyggene, Rygstikk. Goblin mister en brikke til helten vårs klinge.

Goblin svarer ved å flytte konge fra E8 til E7. Fra G5 til F5 sluker helten vårs konge Goblins ridder.

Med slu i fangehull bringer Goblin bonde til A3, mensmed en stødig hånd bringer helten vår bonde til G4. Goblins bonde går videre fra A3 til A2, og helten vår går frem tårn fra C1 til A1.

Fra skyggene, Rygstikk. Goblin mister en brikke til helten vårs klinge.

Goblin setter ridder på A2 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs tårn velter ridder på A2.

Fra mørket skyver Goblin bonde til D3; så helten vårs tårn tar D2 og lar A2 ligge bak seg. Goblin svarer ved å flytte løper fra B5 til E8.

Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på D3.

Goblins tårn når F6 og truer helten vårs konge.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G5, mensgoblins tårn går videre fra F6 til E6. helten vår går frem bonde fra H2 til H4.

Goblin gir sjakk med tårn på G6.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F5. Fra mørket skyver Goblin tårn til E6, og rett etter helten vårs bonde tar G5 og lar G4 ligge bak seg.

Goblin svarer ved å flytte konge fra E7 til F7. helten vår glir med bonde over brettet, fra H4 til H5, mensmed slu i fangehull bringer Goblin løper til B8.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe bonde til G6.

Goblin tar bonde på G6 og setter helten vår i sjakk.

Ved å ta bonde på G6 driver helten vår Goblin i sjakk.

Goblin setter konge på E7 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G7. Goblin gir sjakk med tårn på F6.

helten vårs konge tar G5 og lar F5 ligge bak seg. Goblins tårn når G6 og truer helten vårs konge.

helten vår glir med konge over brettet, fra G5 til F5, og med slu i fangehull bringer Goblin tårn til D6. Promovering: på G8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Goblins løper går videre fra E8 til C6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til E3.

Goblins løper når E4 og truer helten vårs konge.

Ved å ta løper på E4 driver helten vår Goblin i sjakk.

Fra mørket skyver Goblin konge til D7. Fra F7 tvinger helten vårs dronning Goblin til å forsvare seg.

Goblin svarer ved å flytte konge fra D7 til C8. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F8.

Med slu i fangehull bringer Goblin konge til B7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F4, og goblins tårn går videre fra D6 til D7.

helten vår går frem konge fra F4 til E3. Goblin setter konge på A8 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på F3.

Fra mørket skyver Goblin tårn til G7. helten vår gir sjakk med tårn på E8.

Goblin svarer ved å flytte bonde fra C7 til C6. Ved å ta bonde på C6 driver helten vår Goblin i sjakk.

Med slu i fangehull bringer Goblin konge til A7. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til C8, mensgoblins tårn går videre fra G7 til B7.

helten vår går frem konge fra E3 til D3. Goblin setter bonde på B5 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C3.

Goblin gir sjakk med tårn på C7.

Ved å ta tårn på C7 driver helten vår Goblin i sjakk.

Goblin svarer ved å flytte konge fra A7 til A8. helten vår gir sjakk med dronning på C6.

Med slu i fangehull bringer Goblin konge til A7. Fra E7 tvinger helten vårs tårn Goblin til å forsvare seg.

Goblins løper går videre fra B8 til C7. Ved å ta løper på C7 driver helten vår Goblin i sjakk.

Goblin setter konge på B8 og vokter hvert felt. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på B7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 36 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
26 / 1
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 31 statistics

Against Goblin, heroes have won 75% of 20 finished games (15 wins, 3 losses, 2 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 3 min 43 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

More from floor 31