Slagskronikk
I dypet av Kloak står helten vår overfor Tusenbein.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende tårn på G2.
Tusenbein faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Fra C1 til G5 sluker helten vårs løper Tusenbeins bonde.
Tusenbein svarer ved å flytte ridder fra E7 til G6; så helten vår glir med løper over brettet, fra G5 til D2. Med slu i fangehull bringer Tusenbein ridder til F8.
Fra A1 til A6 sluker helten vårs tårn Tusenbeins bonde.
Tusenbeins konge går videre fra E8 til E7. Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på A7.
Tusenbein setter løper på E6 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på A5. Fra mørket skyver Tusenbein konge til F6.
Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på C5.
Tusenbein svarer ved å flytte ridder fra F8 til H7, og rett etter helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til F2. Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til G6.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F3, menstusenbeins konge går videre fra G6 til F7. helten vår går frem tårn fra C5 til A5.
Tusenbeins bonde når E4 og truer helten vårs konge.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F2. Fra mørket skyver Tusenbein bonde til D5, og rett etter helten vårs bonde tar E3 og lar E2 ligge bak seg.
Tusenbein svarer ved å flytte bonde fra D4 til D3. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til A7.
Med slu i fangehull bringer Tusenbein løper til D7. Ved å ta løper på D7 driver helten vår Tusenbein i sjakk.
Tusenbeins konge går videre fra F7 til E6. helten vår går frem tårn fra D7 til D8, menstusenbein setter ridder på F6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på C3. Fra mørket skyver Tusenbein konge til F5.
Et rent slag: helten vårs løper velter ridder på F6.
Tusenbein rykker frem til F6 og krever vår løper.
Fra D8 til D5 sluker helten vårs tårn Tusenbeins bonde.
Med slu i fangehull bringer Tusenbein tårn til H4. Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til D4, menstusenbeins konge går videre fra F6 til F5.
helten vår går frem tårn fra D4 til D7, og tusenbein setter bonde på G5 og vokter hvert felt. Fra D5 tvinger helten vårs tårn Tusenbein til å forsvare seg.
Fra mørket skyver Tusenbein konge til F6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til D6.
Tusenbein svarer ved å flytte konge fra F6 til E7; så helten vår glir med tårn over brettet, fra D6 til G6. Sjakk fra Tusenbein: tårn planter seg på H2.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G3. Tusenbein gir sjakk med tårn på G2.
Et rent slag: helten vårs konge velter tårn på G2.
Tusenbein setter konge på D7 og vokter hvert felt. Fra G6 til G5 sluker helten vårs tårn Tusenbeins bonde.
Fra mørket skyver Tusenbein bonde til D2. Fra D5 tvinger helten vårs tårn Tusenbein til å forsvare seg.
Tusenbein svarer ved å flytte konge fra D7 til C6. Fra D5 til D2 sluker helten vårs tårn Tusenbeins bonde.
Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til C7. Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til D4, menstusenbeins konge går videre fra C7 til B8.
Fra D4 til E4 sluker helten vårs tårn Tusenbeins bonde.
Tusenbein setter konge på A7 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på D4. Fra mørket skyver Tusenbein konge til B8, og rett etter helten vårs bonde tar E4 og lar E3 ligge bak seg.
Tusenbein svarer ved å flytte konge fra B8 til C7; så helten vår glir med bonde over brettet, fra E4 til E5. Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til C6.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E6, og tusenbeins konge går videre fra C6 til C5. helten vår går frem tårn fra D4 til D8, menstusenbein setter konge på B5 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E7. Fra mørket skyver Tusenbein konge til C6.
Promovering: på E8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Tusenbein svarer ved å flytte konge fra C6 til B7. helten vår gir sjakk med dronning på D7.
Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til A6. Fra A8 tvinger helten vårs tårn Tusenbein til å forsvare seg.
Tusenbeins konge går videre fra A6 til B6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til D6.
Tusenbein setter konge på B7 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med dronning på B8.
Fra mørket skyver Tusenbein konge til C6. Fra A6 tvinger helten vårs tårn Tusenbein til å forsvare seg.
Tusenbein svarer ved å flytte konge fra C6 til D7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til B7.
Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til D8. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på A8.