Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Skelet på etasje 11.

helten vår svarer med raseri: bonde hopper fra D2 til E3 og tar den fiendtlige tårn.

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Skelet flykter fra brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på B3.

Med slu i fangehull bringer Skelet bonde til G5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E3.

Etter å ha velter bonde på E3 truer Skelet helten vårs konge.

helten vår krever den fiendtlige tårn ved å lande på E3.

Skelet setter konge på E7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A3. Fra mørket skyver Skelet tårn til A7.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B4.

Skelet svarer ved å flytte tårn fra A7 til D7. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B4 til C5.

Med slu i fangehull bringer Skelet tårn til D5. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til H5, og rett etter skelets tårn går videre fra D5 til D4.

helten vår tar den fiendtlige tårn: bonde hopper fra E3 til D4.

Skelet setter konge på F8 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A6.

Fra mørket skyver Skelet konge til E7, og helten vårs ridder tar C3 og lar B1 ligge bak seg. Skelet svarer ved å flytte bonde fra F6 til F5.

helten vår tar bonde på G5 og setter Skelet i sjakk.

Med slu i fangehull bringer Skelet konge til F7. helten vår tar bonde på F5 og setter Skelet i sjakk.

Skelets konge går videre fra F7 til E8. Fra E6 tvinger helten vårs dronning Skelet til å forsvare seg.

Skelet setter konge på F8 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra E6 til C6.

Fra mørket skyver Skelet konge til F7. helten vår gir sjakk med dronning på C7.

Skelet svarer ved å flytte konge fra F7 til F6, og helten vår glir med bonde over brettet, fra G2 til G4. Med slu i fangehull bringer Skelet bonde til G5.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H3, og rett etter skelets konge går videre fra F6 til G6. helten vår går frem bonde fra H3 til H4; så skelet setter konge på F6 og vokter hvert felt.

helten vår tar bonde på G5 og setter Skelet i sjakk.

Fra mørket skyver Skelet konge til G6. helten vår leverer det endelige mattet fra H6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 5 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
20 / 1
First capture
move 0

Floor 11 statistics

Against Skelet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 50% of the games on this floor.

More from floor 11