Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Sværm på etasje 26.

Sværm flytter sin løper fra E4 til D3 og velter helten vårs løper!

Sjakkmat. Sværm beseirer helten vår på denne etasjen.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D3.

Sværm svarer ved å flytte ridder fra E4 til C3, og helten vår glir med ridder over brettet, fra B1 til D2. Sværms dronning når G3 og truer helten vårs konge.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F1. Sjakk fra Sværm: løper planter seg på E4.

helten vår går frem ridder fra D2 til F3. helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Sværm.

Etter å ha velter løper på D3 truer Sværm helten vårs konge.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F2, og fra mørket skyver Sværm bonde til D4. helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra H1 til H7.

Sjakk fra Sværm: ridder planter seg på E4.

helten vår glir med konge over brettet, fra F2 til G2. Med slu i fangehull bringer Sværm konge til F8; så med en stødig hånd bringer helten vår ridder til H4.

Sværms tårn når F2 og truer helten vårs konge.

helten vår går frem konge fra G2 til H3. Sjakk fra Sværm: ridder planter seg på G5.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G4. Sværm gir sjakk med løper på E2.

helten vårs konge tar G3 og lar G4 ligge bak seg. Sværms klinge faller på E4, og det er matt mot helten vår.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
37 s
Moves
22
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
2 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 26 statistics

Against Sværm, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (22 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 26