Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Sværm på etasje 26.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende tårn på A4.
Sværm faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige løper: bonde hopper fra E2 til F3.
Sjakk fra Sværm: dronning planter seg på G3.
helten vår går frem konge fra E1 til F1, og rett etter sværm setter tårn på A4 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige tårn: dronning hopper fra D1 til A4.
Fra mørket skyver Sværm bonde til C6, menshelten vårs tårn tar A2 og lar A1 ligge bak seg. Sværm svarer ved å flytte bonde fra D5 til D4.
Fra A8 tvinger helten vårs dronning Sværm til å forsvare seg.
Med slu i fangehull bringer Sværm ridder til C8. helten vår tar ridder på C8 og setter Sværm i sjakk.
Sværms konge går videre fra E8 til F7. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra C8 til D7.
helten vår omslutter en brikke i Sniking; Sværm passerer feltet uten å se den.
Sværm setter ridder på C5 og vokter hvert felt.
Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Sværm flykter fra brettet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 59 s
- Moves
- 23
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 26 statistics
Against Sværm, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.
This game (23 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.