Slagskronikk
Duellen begynner: Daniel C. mot Alpha Bat på etasje 8.
Daniel C. svarer med raseri: løper hopper fra C1 til D2 og tar den fiendtlige løper.
Til slutt gir Daniel C. sjakkmat, og Alpha Bat flykter fra brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Daniel C. tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra C2 til D3.
Etter å ha velter bonde på D2 truer Alpha Bat Daniel C.s konge.
Daniel C. krever den fiendtlige løper ved å lande på D2.
Med slu i fangehull bringer Alpha Bat løper til E5. Daniel C. tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D3 til E4.
Et grusomt slag: Alpha Bats bonde tar Daniel C.s bonde på G2.
Daniel C. krever den fiendtlige bonde ved å lande på G2.
Takket være Sniking lurer Daniel C. Alpha Bat på brettet.
Alpha Bat setter bonde på D5 og vokter hvert felt. Daniel C. tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra E4 til D5.
Fra skyggene, Rygstikk. Alpha Bat mister en brikke til Daniel C.s klinge.
Fra mørket skyver Alpha Bat konge til D7, og daniel C.s løper tar B4 og lar D2 ligge bak seg. Alpha Bat svarer ved å flytte bonde fra E7 til E5.
Fra A7 tvinger Daniel C.s tårn Alpha Bat til å forsvare seg.
Med slu i fangehull bringer Alpha Bat konge til D8. Daniel C. krever den fiendtlige bonde ved å lande på F7.
Alpha Bats ridder når F3 og truer Daniel C.s konge.
Daniel C. tar den fiendtlige ridder: bonde hopper fra E2 til F3.
Alpha Bat setter konge på C8 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter Daniel C. bonde på D6. Fra mørket skyver Alpha Bat konge til B8, mensdaniel C.s bonde tar D7 og lar D6 ligge bak seg.
Alpha Bat svarer ved å flytte konge fra B8 til C7. Daniel C. gir sjakk med løper på A5.
Med slu i fangehull bringer Alpha Bat konge til C6. Daniel C.s bonde krones på D8 og blir en dronning.
Alpha Bats konge går videre fra C6 til B5, og daniel C. går frem dronning fra D8 til A8. Alpha Bat setter konge på C4 og vokter hvert felt.
Daniel C. gir sjakk med tårn på C7.
Fra mørket skyver Alpha Bat konge til B5, og daniel C.s tårn tar C6 og lar C7 ligge bak seg. Alpha Bat svarer ved å flytte bonde fra F5 til F4.
Daniel C. leverer det endelige mattet fra A6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 1 s
- Moves
- 33
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 2
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 8 statistics
Against Alpha Bat, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.