Slagskronikk
I dypet av Vulkanreir står helten vår overfor Drage.
Drage fører sin dronning til A1 og tar vår tårn.
Drages kant lukker partiet: matt mot helten vår.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Fra C1 til A3 sluker helten vårs løper Drages tårn.
Med slu i fangehull bringer Drage dronning til A7. Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på B4.
Drage tar tårn på A1 og setter helten vår i sjakk.
helten vår går frem konge fra E1 til F2, og drage setter bonde på C2 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på H3.
Fra mørket skyver Drage bonde til G5. Fra H3 til G4 sluker helten vårs løper Drages tårn.
helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Drage.
Drage svarer ved å flytte dronning fra A1 til C1. Et rent slag: helten vårs løper velter løper på F5.
Med slu i fangehull bringer Drage dronning til D1. Ved å ta løper på D7 driver helten vår Drage i sjakk.
Drage flytter konge fra E8 til D7 og velter helten vårs løper.
helten vår går frem bonde fra H2 til H4. Drages bonde krones på C1, og en fiendtlig dronning fødes.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H5. Sniking. helten vårs felle etterlater Drage forvirret.
Drages dronning når F1 og truer helten vårs konge.
helten vårs konge tar G3 og lar F2 ligge bak seg. Sjakk fra Drage: dronning planter seg på G5.
helten vår glir med konge over brettet, fra G3 til H2. Drage gir sjakk med dronning på H4.
Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til H3. Fra skyggene, Rygstikk. Drage mister en brikke til helten vårs klinge.
Drage tar bonde på E2 og setter helten vår i sjakk.
helten vår går frem konge fra H2 til G1, og rett etter drage setter bonde på E3 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på H2; så fra mørket skyver Drage dronning til D3.
helten vårs ridder tar G5 og lar H3 ligge bak seg. Drages dronning når D1 og truer helten vårs konge.
helten vår glir med konge over brettet, fra G1 til G2. Med slu i fangehull bringer Drage bonde til C5, mensmed en stødig hånd bringer helten vår konge til G3.
Drages dronning går videre fra D1 til D4.
Sjakkmat. Drage beseirer helten vår på denne etasjen.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 41 s
- Moves
- 42
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 9
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 85 statistics
Against Drage, heroes have won 17% of 47 finished games (8 wins, 36 losses, 3 draws). Average length: 25 moves. Average game time: 2 min 20 s. Most common ending: checkmate.
This game (42 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.