Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Skelet på etasje 11.
helten vår svarer med raseri: bonde hopper fra H2 til G3 og tar den fiendtlige tårn.
Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Skelet flykter fra brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G3. Skelets tårn faller på G3 og river bonde fra helten vår.
helten vår tar den fiendtlige tårn: bonde hopper fra H2 til G3.
Skelet setter bonde på G5 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår tårn på H3. Fra mørket skyver Skelet konge til D8.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra A2 til B3.
Skelet svarer ved å flytte konge fra D8 til E8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A4.
Med slu i fangehull bringer Skelet ridder til D5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F2; så skelets løper går videre fra C7 til D6.
helten vår går frem bonde fra E2 til E3, og rett etter skelet setter ridder på B8 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til H5.
Fra skyggene, Rygstikk. Skelet mister en brikke til helten vårs klinge.
Fra mørket skyver Skelet konge til F8. helten vårs dronning tar H7 og lar H5 ligge bak seg, og skelet svarer ved å flytte tårn fra E6 til E7.
Fra H8 tvinger helten vårs dronning Skelet til å forsvare seg.
Med slu i fangehull bringer Skelet konge til F7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til H7.
Skelets konge går videre fra F7 til E6; så helten vår går frem tårn fra H7 til H5. Skelet setter konge på D7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på A3, og fra mørket skyver Skelet bonde til C4. helten vårs tårn tar A1 og lar A3 ligge bak seg, mensskelet svarer ved å flytte konge fra D7 til C7.
helten vår glir med løper over brettet, fra F1 til H3. Med slu i fangehull bringer Skelet ridder til A6; så med en stødig hånd bringer helten vår ridder til F3.
Skelets konge går videre fra C7 til B7, og rett etter helten vår går frem bonde fra B2 til B3. Etter å ha velter bonde på G3 truer Skelet helten vårs konge.
helten vår tar den fiendtlige løper: konge hopper fra F2 til G3.
Fra mørket skyver Skelet konge til A7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.
Skelet svarer ved å flytte tårn fra E7 til E5; så helten vår glir med tårn over brettet, fra H5 til H6. Med slu i fangehull bringer Skelet bonde til B3.
helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på D5.
Skelets ridder går videre fra A6 til C7; så helten vår går frem løper fra C1 til A3. helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Skelet.
Et grusomt slag: Skelets tårn tar helten vårs bonde på E3.
helten vår krever den fiendtlige tårn ved å lande på E3.
Fra mørket skyver Skelet konge til A6, menshelten vårs ridder tar D2 og lar B1 ligge bak seg. Skelet svarer ved å flytte konge fra A6 til A7.
helten vår glir med tårn over brettet, fra A1 til B1; så med slu i fangehull bringer Skelet ridder til B5. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til B2, og rett etter skelets ridder går videre fra B5 til C7.
helten vår går frem dronning fra H8 til G7. Skelet setter konge på A8 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige ridder: dronning hopper fra G7 til C7.
Fra mørket skyver Skelet bonde til C5. helten vår leverer det endelige mattet fra H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 26 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 3
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 11 statistics
Against Skelet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.