Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.
helten vårs bonde lander på E5 og beseirer Rottes ridder!
Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.
Rotte svarer ved å flytte ridder fra C6 til B8, og helten vår glir med løper over brettet, fra C1 til B2. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til D6.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D3, og rett etter rottes ridder går videre fra B8 til D7. helten vår går frem bonde fra C2 til C3; så rotte setter bonde på E6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C4. Fra mørket skyver Rotte ridder til B8, og helten vårs løper tar C1 og lar B2 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til D7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra E2 til E3. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til E5.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E4; så rottes konge går videre fra D7 til C8. helten vår går frem bonde fra H2 til H4, og rett etter rotte setter bonde på C6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F4. Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs bonde på F4.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F4.
Rotte svarer ved å flytte ridder fra B8 til A6. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra F4 til D6.
Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til G5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G5.
Rottes ridder går videre fra A6 til C7. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra D6 til C5.
Rotte setter konge på B7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G6. Fra mørket skyver Rotte ridder til A6, og helten vårs løper tar G1 og lar C5 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra B7 til B8, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra G6 til G7. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til B7.
helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.
Rottes ridder går videre fra A6 til C5. helten vår går frem bonde fra D3 til D4. Rottes ridder når D3 og truer helten vårs konge.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D2. Fra mørket skyver Rotte ridder til E5. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på E5.
Rotte svarer ved å flytte konge fra B7 til C7, og helten vår glir med dronning over brettet, fra G8 til A8. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D7.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A5.
Rottes konge går videre fra D7 til C8. Fra A6 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.
Rotte setter konge på B8 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C6.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.