Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Tusenbein på etasje 6.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende tårn på F1.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Tusenbein.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vårs bonde tar A4 og lar A2 ligge bak seg. Sjakk fra Tusenbein: tårn planter seg på G1.
helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til F2. Tusenbein gir sjakk med tårn på F1.
helten vår tar den fiendtlige tårn: konge hopper fra F2 til F1.
Tusenbeins løper når H3 og truer helten vårs konge.
helten vår går frem konge fra F1 til F2, og rett etter tusenbein setter løper på F5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F3.
Fra mørket skyver Tusenbein bonde til C4, menshelten vårs konge tar E2 og lar F3 ligge bak seg. Tusenbeins bonde når D3 og truer helten vårs konge.
helten vår glir med konge over brettet, fra E2 til D2; så med slu i fangehull bringer Tusenbein bonde til D6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C3.
helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Tusenbein.
Tusenbeins bonde går videre fra A6 til A5; så helten vår går frem konge fra C3 til D2. Tusenbein setter bonde på G4 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C3, og fra mørket skyver Tusenbein bonde til E4. helten vårs konge tar C4 og lar C3 ligge bak seg, menstusenbein svarer ved å flytte konge fra E8 til D7.
helten vår glir med konge over brettet, fra C4 til D4. Med slu i fangehull bringer Tusenbein bonde til A6; så med en stødig hånd bringer helten vår konge til C4.
Tusenbeins bonde går videre fra E4 til E3, og rett etter helten vår går frem konge fra C4 til C3. Tusenbein setter bonde på E2 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D2. På E1 promoverer Tusenbein og vinner en forsterkende løper.
helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på E1.
Tusenbein svarer ved å flytte ridder fra E7 til D5; så helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til D2. Med slu i fangehull bringer Tusenbein løper til H7, og rett etter med en stødig hånd bringer helten vår konge til C1.
Tusenbeins ridder går videre fra D5 til F6; så helten vår går frem konge fra C1 til B2. Tusenbein setter løper på F5 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B3, og fra mørket skyver Tusenbein bonde til D2. helten vårs konge tar C3 og lar B3 ligge bak seg.
Tusenbeins ridder når E4 og truer helten vårs konge.
helten vår glir med konge over brettet, fra C3 til C2. Med slu i fangehull bringer Tusenbein bonde til G3; så med en stødig hånd bringer helten vår konge til D1.
Tusenbein gir sjakk med løper på G4.
helten vår går frem konge fra D1 til C2. Fra skyggene, Rygstikk. Tusenbein mister en brikke til helten vårs klinge.
Tusenbein setter bonde på D5 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på B3. Fra mørket skyver Tusenbein konge til D6, og helten vårs konge tar A3 og lar B3 ligge bak seg.
Tusenbein svarer ved å flytte konge fra D6 til C5. helten vår glir med konge over brettet, fra A3 til B3, og rett etter med slu i fangehull bringer Tusenbein løper til F3.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C2; så tusenbeins bonde går videre fra D5 til D4. helten vår går frem konge fra C2 til D3.
Tusenbein setter løper på H5 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på E4.
Fra mørket skyver Tusenbein bonde til G5, menshelten vårs konge tar F5 og lar E4 ligge bak seg. Tusenbein svarer ved å flytte løper fra H5 til F3.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G5.
Med slu i fangehull bringer Tusenbein løper til G4. helten vår tar den fiendtlige løper: konge hopper fra G5 til G4.
Tusenbeins bonde går videre fra G3 til G2, og helten vår går frem konge fra G4 til G3. På G1 promoverer Tusenbein og vinner en forsterkende tårn.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F2. Fra mørket skyver Tusenbein konge til B4. helten vår krever den fiendtlige tårn ved å lande på G1.
Tusenbein svarer ved å flytte konge fra B4 til C4. helten vår glir med konge over brettet, fra G1 til F2, og rett etter med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til C5.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F3; så tusenbeins konge går videre fra C5 til B6. helten vår går frem konge fra F3 til F4.
Tusenbein setter konge på C6 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E4. Fra mørket skyver Tusenbein konge til D6.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E4 til D4.
Tusenbein svarer ved å flytte konge fra D6 til E6. helten vår glir med konge over brettet, fra D4 til C4; så med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til E5.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C5, og rett etter tusenbeins konge går videre fra E5 til E6. helten vår går frem konge fra C5 til B6.
Tusenbein setter konge på E5 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra B6 til A6.
Fra mørket skyver Tusenbein konge til E6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A5.
Tusenbein svarer ved å flytte konge fra E6 til F6. helten vår glir med konge over brettet, fra A5 til B6, og rett etter med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til E7.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A5; så tusenbeins konge går videre fra E7 til F8. helten vår går frem konge fra B6 til B7.
Tusenbein setter konge på G7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A6. Fra mørket skyver Tusenbein konge til F7, menshelten vårs bonde tar A7 og lar A6 ligge bak seg.
Tusenbein svarer ved å flytte konge fra F7 til F8. helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.
Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til G7. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til A7, og rett etter tusenbeins konge går videre fra G7 til F8.
helten vår går frem dronning fra A7 til G1. Tusenbein setter konge på E8 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på C6.
Fra mørket skyver Tusenbein konge til D8. Fra D1 tvinger helten vårs dronning Tusenbein til å forsvare seg.
Tusenbein svarer ved å flytte konge fra D8 til C8. helten vår glir med konge over brettet, fra C6 til C5, og rett etter med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til B7.
helten vår gir sjakk med dronning på B1.
Tusenbeins konge går videre fra B7 til A6. Fra A1 tvinger helten vårs dronning Tusenbein til å forsvare seg.
Tusenbein setter konge på B7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D6. Fra mørket skyver Tusenbein konge til C8, menshelten vårs konge tar E7 og lar D6 ligge bak seg.
Tusenbein svarer ved å flytte konge fra C8 til B7. helten vår glir med konge over brettet, fra E7 til D7; så med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til B6.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til B1.
Tusenbeins konge går videre fra B6 til C5. helten vår gir sjakk med dronning på C1.
Tusenbein setter konge på B4 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på C6. Fra mørket skyver Tusenbein konge til B3, og helten vårs konge tar C5 og lar C6 ligge bak seg.
Tusenbein svarer ved å flytte konge fra B3 til A2. helten vår gir sjakk med dronning på D2.
Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til B3. Fra D3 tvinger helten vårs dronning Tusenbein til å forsvare seg.
Tusenbeins konge går videre fra B3 til A2. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til D2.
Tusenbein setter konge på A3 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med dronning på D3.
Fra mørket skyver Tusenbein konge til A2. Fra D2 tvinger helten vårs dronning Tusenbein til å forsvare seg.
Verken helten vår eller Tusenbein tar seieren. Remis på brettet.