Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Alpha Bat på etasje 8.

helten vårs konge lander på G3 og beseirer Alpha Bats tårn!

Duellen ender uavgjort: helten vår og Alpha Bat trekker seg tilbake.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F2; så alpha Bats bonde går videre fra D6 til D5. helten vår går frem konge fra F2 til G1, og rett etter alpha Bat setter tårn på F8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på H2. Fra mørket skyver Alpha Bat tårn til G8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på H3.

Alpha Bat svarer ved å flytte bonde fra E4 til E3. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D2 til E3.

Sjakk fra Alpha Bat: tårn planter seg på G3.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til H2, og rett etter alpha Bats løper går videre fra E7 til C5. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra E3 til F4.

Alpha Bat setter konge på D8 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige tårn ved å lande på G3.

Fra mørket skyver Alpha Bat løper til A7, og helten vårs bonde tar F5 og lar F4 ligge bak seg. Alpha Bat svarer ved å flytte løper fra A7 til C5, menshelten vår glir med konge over brettet, fra G3 til F4.

Alpha Bats løper når D6 og truer helten vårs konge.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G5; så alpha Bats løper går videre fra D6 til C5. helten vår går frem bonde fra F5 til F6, og rett etter alpha Bat setter løper på D6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F7. Fra mørket skyver Alpha Bat konge til C7. helten vårs bonde krones på F8 og blir en dronning.

Sjakk fra Alpha Bat: løper planter seg på F4.

helten vår tar den fiendtlige løper: konge hopper fra G5 til F4.

Med slu i fangehull bringer Alpha Bat konge til B6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til D6.

Alpha Bats konge går videre fra B6 til A7. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra D6 til D5.

I det øyeblikket, Rygstikk: en av Alpha Bats brikker forsvinner sporløst.

Alpha Bat setter konge på B8 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D7.

Fra mørket skyver Alpha Bat bonde til D2. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra D7 til D2.

Alpha Bat svarer ved å flytte konge fra B8 til C8, og rett etter helten vår glir med dronning over brettet, fra D2 til D6. Med slu i fangehull bringer Alpha Bat konge til B7; så med en stødig hånd bringer helten vår konge til E5.

Alpha Bats konge går videre fra B7 til A8, og rett etter helten vår går frem dronning fra D6 til C7.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Alpha Bat.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
44 s
Moves
43
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 3
Skills used
1

Floor 8 statistics

Against Alpha Bat, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 50% of the games on this floor.

More from floor 8