Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Tusenbein på etasje 6.

helten vår svarer med raseri: dronning hopper fra B2 til C1 og tar den fiendtlige tårn.

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Tusenbein flykter fra brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra A1 til A6.

Tusenbein svarer ved å flytte ridder fra E7 til C8, menshelten vår glir med tårn over brettet, fra A6 til G6. Med slu i fangehull bringer Tusenbein tårn til F4.

helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra G6 til G5.

Tusenbeins tårn går videre fra F4 til H4. helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på F5.

Tusenbein setter bonde på D6 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på G5. Fra mørket skyver Tusenbein tårn til H6.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G7.

Tusenbein svarer ved å flytte ridder fra C8 til B6. helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra G7 til A7.

Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til F8. Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til A6, og rett etter tusenbeins tårn går videre fra H6 til H8.

helten vår tar den fiendtlige ridder: tårn hopper fra A6 til B6.

Tusenbein setter konge på E7 og vokter hvert felt. Fra B7 tvinger helten vårs tårn Tusenbein til å forsvare seg.

Fra mørket skyver Tusenbein konge til F6, og helten vårs tårn tar B6 og lar B7 ligge bak seg. Tusenbein svarer ved å flytte tårn fra H8 til H3.

helten vår tar bonde på D6 og setter Tusenbein i sjakk.

Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til F7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F2.

Etter å ha velter bonde på H2 truer Tusenbein helten vårs konge.

helten vår går frem konge fra F2 til G1, og rett etter tusenbein setter tårn på H7 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med tårn på D7.

Fra mørket skyver Tusenbein konge til G8, menshelten vårs tårn tar D6 og lar D7 ligge bak seg. Tusenbein svarer ved å flytte konge fra G8 til F7, og helten vår glir med tårn over brettet, fra D6 til C6.

Tusenbeins tårn når G7 og truer helten vårs konge.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til H2, og rett etter tusenbeins konge går videre fra F7 til G8. helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra C6 til C5.

Tusenbein setter tårn på G5 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C4. Fra mørket skyver Tusenbein konge til G7, og helten vårs tårn tar B5 og lar C5 ligge bak seg.

Tusenbein svarer ved å flytte konge fra G7 til G6, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra C4 til C5. Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til F6.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C6; så tusenbeins bonde går videre fra E5 til E4. helten vår går frem tårn fra B5 til B3, og rett etter tusenbein setter tårn på D5 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C7. Fra mørket skyver Tusenbein tårn til F5. helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.

Tusenbein svarer ved å flytte konge fra F6 til E5, og helten vår glir med konge over brettet, fra H2 til G3. Sjakk fra Tusenbein: tårn planter seg på G5.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til H4, og rett etter tusenbeins konge går videre fra E5 til F4. helten vår går frem dronning fra C8 til D8; så tusenbein setter tårn på G1 og vokter hvert felt.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D4.

Sjakk fra Tusenbein: tårn planter seg på H1.

helten vårs tårn tar H3 og lar B3 ligge bak seg. Tusenbein svarer ved å flytte tårn fra H1 til C1, menshelten vår glir med dronning over brettet, fra D4 til B2.

Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til F5. helten vår tar den fiendtlige tårn: dronning hopper fra B2 til C1.

Tusenbeins konge går videre fra F5 til G6. Fra G3 tvinger helten vårs tårn Tusenbein til å forsvare seg.

Tusenbein setter konge på H7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på C6. Fra mørket skyver Tusenbein bonde til E3.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E3.

Tusenbein svarer ved å flytte konge fra H7 til H8. Fra E8 tvinger helten vårs tårn Tusenbein til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til G7. Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til E6, og rett etter tusenbeins konge går videre fra G7 til H7.

helten vår gir sjakk med dronning på C7.

Tusenbein setter konge på G8 og vokter hvert felt. Matt. helten vårs tårn på E8 etterlater Tusenbein uten flukt.