Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Alpha Bat på etasje 8.
helten vårs bonde lander på F6 og beseirer Alpha Bats tårn!
Duellen ender uavgjort: helten vår og Alpha Bat trekker seg tilbake.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på H3.
Alpha Bats bonde faller på E2 og river bonde fra helten vår.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E1 til E2.
Med slu i fangehull bringer Alpha Bat ridder til E5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D2, og rett etter alpha Bats tårn går videre fra F5 til F6.
helten vår går frem bonde fra C2 til C3; så alpha Bat setter løper på D5 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D4.
Fra mørket skyver Alpha Bat konge til D7. helten vår tar den fiendtlige ridder: bonde hopper fra D4 til E5.
Alpha Bat svarer ved å flytte løper fra D5 til E6. helten vår krever den fiendtlige tårn ved å lande på F6.
Med slu i fangehull bringer Alpha Bat løper til G5. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F6 til E7.
I det øyeblikket, Rygstikk: en av Alpha Bats brikker forsvinner sporløst.
Et grusomt slag: Alpha Bats konge tar helten vårs bonde på E7.
helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på G5.
Alpha Bat setter bonde på D5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på H3, mensfra mørket skyver Alpha Bat konge til D6.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F4.
Alpha Bat svarer ved å flytte konge fra D6 til E5. Fra G6 tvinger helten vårs ridder Alpha Bat til å forsvare seg.
Med slu i fangehull bringer Alpha Bat konge til F5. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe ridder til E7.
Alpha Bats konge går videre fra F5 til E5; så helten vår går frem konge fra D2 til C3. Alpha Bat setter konge på F6 og vokter hvert felt.
helten vår tar bonde på D5 og setter Alpha Bat i sjakk.
Fra mørket skyver Alpha Bat konge til G5. helten vårs konge tar D4 og lar C3 ligge bak seg, mensalpha Bat svarer ved å flytte konge fra G5 til F5.
helten vår gir sjakk med ridder på E7.
Med slu i fangehull bringer Alpha Bat konge til F4; så med en stødig hånd bringer helten vår konge til D5. Alpha Bats bonde går videre fra E4 til E3, og rett etter helten vår går frem konge fra D5 til D4.
Alpha Bat setter bonde på E2 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D3, mensfra mørket skyver Alpha Bat konge til G4.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E2.
Alpha Bat svarer ved å flytte bonde fra H4 til H3; så helten vår glir med ridder over brettet, fra E7 til D5. Med slu i fangehull bringer Alpha Bat konge til H4, og rett etter med en stødig hånd bringer helten vår ridder til F4.
Alpha Bats konge går videre fra H4 til G5. helten vår tar bonde på H3 og setter Alpha Bat i sjakk.
Alpha Bat setter konge på F6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på F4, og fra mørket skyver Alpha Bat konge til E7.
helten vårs bonde tar H4 og lar H2 ligge bak seg, mensalpha Bat svarer ved å flytte konge fra E7 til F8. helten vår glir med bonde over brettet, fra H4 til H5.
Med slu i fangehull bringer Alpha Bat konge til E8; så med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H6. Alpha Bats konge går videre fra E8 til D7, og rett etter helten vår går frem bonde fra H6 til H7.
Alpha Bat setter konge på C7 og vokter hvert felt. helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.
Fra mørket skyver Alpha Bat konge til C6. helten vårs dronning tar E5 og lar H8 ligge bak seg, og alpha Bat svarer ved å flytte konge fra C6 til B6.
helten vår glir med dronning over brettet, fra E5 til D5. Med slu i fangehull bringer Alpha Bat konge til A6, og rett etter med en stødig hånd bringer helten vår ridder til E6.
Alpha Bats konge går videre fra A6 til A7; så helten vår går frem dronning fra D5 til B5. Alpha Bat setter konge på A8 og vokter hvert felt.
helten vår gir sjakk med ridder på C7.
Fra mørket skyver Alpha Bat konge til A7. helten vårs konge tar E3 og lar E2 ligge bak seg.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Alpha Bat.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 52 s
- Moves
- 71
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 2
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 8 statistics
Against Alpha Bat, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.