Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Rotte. Fangehullet venter i stillhet.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende dronning på C5.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår går frem bonde fra E2 til E4, mensrotte setter bonde på A2 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F4.

Fra mørket skyver Rotte konge til F8; så helten vårs bonde tar F5 og lar F4 ligge bak seg. Rottes bonde krones på A1, og en fiendtlig dronning fødes.

helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til F2, og med slu i fangehull bringer Rotte bonde til E6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G3, mensrottes konge går videre fra F8 til F7.

helten vår går frem konge fra G3 til H4. Rottes dronning når F6 og truer helten vårs konge.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G4. Rotte tar bonde på F5 og setter helten vår i sjakk.

helten vårs konge tar F4 og lar G4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra C6 til D4; så helten vår glir med konge over brettet, fra F4 til E3.

Med slu i fangehull bringer Rotte dronning til H4. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D3. Rotte tar bonde på E4 og setter helten vår i sjakk.

helten vår går frem konge fra D3 til C4, mensrotte setter konge på E7 og vokter hvert felt. Fra C4 til C5 sluker helten vårs konge Rottes bonde.

Fra mørket skyver Rotte dronning til H7. Et rent slag: helten vårs konge velter ridder på D4.

Sjakk fra Rotte: dronning planter seg på H8.

Fra D4 til E4 sluker helten vårs konge Rottes bonde.

Med slu i fangehull bringer Rotte dronning til C8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E5, mensrottes bonde går videre fra C7 til C6.

helten vår går frem konge fra E5 til E4, og rotte setter dronning på F8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E5.

Fra mørket skyver Rotte bonde til C5, og rett etter helten vårs konge tar D5 og lar E5 ligge bak seg. Rottes dronning når F3 og truer helten vårs konge.

Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på C5.

Sjakk fra Rotte: dronning planter seg på F5.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B6, og rottes konge går videre fra E7 til F8. helten vår går frem konge fra B6 til C7.

Rottes dronning når C2 og truer helten vårs konge.

Fra C7 til D7 sluker helten vårs konge Rottes bonde.

Fra mørket skyver Rotte dronning til C1; så helten vårs konge tar D6 og lar D7 ligge bak seg. Rotte gir sjakk med dronning på C5.

Fra D6 til C5 sluker helten vårs konge Rottes dronning.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B5, mensrottes konge går videre fra F7 til F6.

Fra B5 til A5 sluker helten vårs konge Rottes bonde.

Rotte setter konge på F5 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B6. Fra mørket skyver Rotte konge til E4, og rett etter helten vårs konge tar C7 og lar B6 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E4 til D5; så helten vår glir med konge over brettet, fra C7 til D7. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E4.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E7, og rottes konge går videre fra E4 til F5. helten vår går frem konge fra E7 til F7, mensrotte setter bonde på G5 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G7. Fra mørket skyver Rotte bonde til G4; så helten vårs konge tar H6 og lar G7 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra F5 til F6, og rett etter helten vår glir med konge over brettet, fra H6 til H5. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E5.

Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på G4.

Verken helten vår eller Rotte tar seieren. Remis på brettet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 15 s
Moves
69
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
18 / 2
First capture
move 7

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2672 finished games (1136 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

More from floor 1