Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Ung Treant på etasje 22.

Ung Treant flytter sin tårn fra D5 til D2 og velter helten vårs dronning!

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Ung Treant flykter fra brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra H2 til G3.

Etter å ha velter bonde på D2 truer Ung Treant helten vårs konge.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D2.

Ung Treants tårn faller på D2 og river dronning fra helten vår.

helten vår tar den fiendtlige tårn: konge hopper fra E1 til D2.

Sjakk fra Ung Treant: dronning planter seg på D7.

helten vår glir med konge over brettet, fra D2 til E1, og rett etter med slu i fangehull bringer Ung Treant bonde til E4. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E3.

Sniking. helten vårs felle etterlater Ung Treant forvirret.

Ung Treants dronning går videre fra D7 til A4. helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på A6.

Sjakk fra Ung Treant: løper planter seg på B4.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F2. Et grusomt slag: Ung Treants dronning tar helten vårs løper på A6.

helten vårs ridder tar E2 og lar G1 ligge bak seg, og ung Treant svarer ved å flytte ridder fra B6 til D5. helten vår glir med bonde over brettet, fra C2 til C4.

Med slu i fangehull bringer Ung Treant bonde til G4. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på D5.

Ung Treants dronning går videre fra A6 til D3; så helten vår går frem tårn fra A1 til D1. Ung Treant setter konge på D7 og vokter hvert felt.

helten vår krever den fiendtlige dronning ved å lande på D3.

Ung Treants bonde faller på D3 og river tårn fra helten vår.

helten vårs ridder tar F4 og lar E2 ligge bak seg, mensung Treant svarer ved å flytte bonde fra H6 til H5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D3.

Med slu i fangehull bringer Ung Treant løper til D6; så med en stødig hånd bringer helten vår ridder til F4. Ung Treants løper går videre fra D6 til B8, og rett etter helten vår går frem tårn fra H1 til D1.

Ung Treant setter bonde på G5 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra F4 til H5.

Fra skyggene, Rygstikk. Ung Treant mister en brikke til helten vårs klinge.

Fra mørket skyver Ung Treant bonde til F5, og helten vårs bonde tar D6 og lar D5 ligge bak seg. Ung Treants løper faller på D6 og river bonde fra helten vår.

Fra F6 tvinger helten vårs ridder Ung Treant til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Ung Treant konge til D8. helten vår tar løper på D6 og setter Ung Treant i sjakk.

Ung Treants konge går videre fra D8 til E7, menshelten vår går frem tårn fra D6 til A6. Ung Treant setter bonde på F4 og vokter hvert felt.

Sjakkmat! helten vår velter Ung Treant og tar seieren.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 31 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
27 / 19
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 22 statistics

Against Ung Treant, heroes have won 41% of 174 finished games (71 wins, 103 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 13 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 22