Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Sværm på etasje 26.

helten vår svarer med raseri: tårn hopper fra H1 til F1 og tar den fiendtlige dronning.

Sjakkmat. Sværm beseirer helten vår på denne etasjen.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra H1 til H7.

Sværms løper går videre fra F3 til D1. helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på D1.

Sværm setter bonde på E6 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på H1. Sjakk fra Sværm: dronning planter seg på F1.

helten vår krever den fiendtlige dronning ved å lande på F1.

Sjakkmat: Sværm avslutter helten vår på F1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
27 s
Moves
8
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 5
First capture
move 0

Floor 26 statistics

Against Sværm, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (8 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 26