Slagskronikk

I dypet av Kloak står helten vår overfor Alpha Bat.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende tårn på G3.

Alpha Bat faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Fra E2 til D3 sluker helten vårs bonde Alpha Bats bonde.

Alpha Bat flytter bonde fra H3 til G2 og velter helten vårs bonde.

Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på H3. Fra mørket skyver Alpha Bat bonde til F3. Fra D3 til E4 sluker helten vårs bonde Alpha Bats bonde.

Alpha Bat svarer ved å flytte tårn fra F5 til H5; så helten vår glir med bonde over brettet, fra D2 til D3. Med slu i fangehull bringer Alpha Bat ridder til C5.

Fra C1 til H6 sluker helten vårs løper Alpha Bats løper.

Alpha Bat flytter ridder fra C5 til E4 og velter helten vårs bonde.

Et rent slag: helten vårs bonde velter ridder på E4.

Alpha Bat setter tårn på G5 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A4. Fra mørket skyver Alpha Bat tårn til G8; så helten vårs bonde tar A5 og lar A4 ligge bak seg.

Alpha Bat svarer ved å flytte tårn fra G8 til G5, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra A5 til A6. Med slu i fangehull bringer Alpha Bat bonde til E6.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A7, mensalpha Bats tårn går videre fra G5 til G3. Fra H2 til G3 sluker helten vårs bonde Alpha Bats tårn.

Alpha Bat setter konge på E7 og vokter hvert felt. Promovering: på A8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Alpha Bat rykker frem til G3 og krever vår bonde.

helten vår gir sjakk med dronning på A7.

Alpha Bat svarer ved å flytte konge fra E7 til F6. Fra E5 tvinger helten vårs bonde Alpha Bat til å forsvare seg.

helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Alpha Bat.

Med slu i fangehull bringer Alpha Bat konge til G6. Fra E5 til D6 sluker helten vårs bonde Alpha Bats bonde.

Alpha Bats løper går videre fra F7 til D5, menshelten vår går frem bonde fra D6 til D7. Alpha Bat tar bonde på F2 og setter helten vår i sjakk.

Fra H3 til F2 sluker helten vårs ridder Alpha Bats bonde.

helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Alpha Bat.

Alpha Bats bonde krones på G1, og en fiendtlig dronning fødes.

helten vårs konge tar D2 og lar E1 ligge bak seg, og alpha Bat svarer ved å flytte dronning fra G1 til G2. helten vår gir sjakk med dronning på A6.

Med slu i fangehull bringer Alpha Bat konge til F7. Promovering: på D8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Alpha Bats løper går videre fra D5 til A2. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til D7.

Alpha Bat setter konge på G8 og vokter hvert felt. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på C8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 48 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 4
Material captured (hero / opponent)
15 / 4
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 8 statistics

Against Alpha Bat, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 50% of the games on this floor.

More from floor 8