Slagskronikk

I dypet av Kloak står helten vår overfor Kjempe rotte.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende løper på F1.

Kjempe rotte faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Fra C1 til A3 sluker helten vårs løper Kjempe rottes løper.

Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til D7; så helten vår glir med ridder over brettet, fra G1 til E2. Kjempe rotte gir sjakk med ridder på F3.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F1, og kjempe rottes løper går videre fra E4 til D3. helten vår går frem løper fra A3 til B2, menskjempe rotte setter bonde på C5 og vokter hvert felt.

Fra A1 til A5 sluker helten vårs tårn Kjempe rottes bonde.

Fra mørket skyver Kjempe rotte bonde til C3. Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på C3.

Kjempe rottes ridder når D2 og truer helten vårs konge.

helten vår glir med konge over brettet, fra F1 til E1, og med slu i fangehull bringer Kjempe rotte bonde til F3. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til C1.

Kjempe rotte gir sjakk med bonde på F2.

helten vår går frem konge fra E1 til D1. Fra skyggene, Rygstikk. Kjempe rotte mister en brikke til helten vårs klinge.

Kjempe rotte setter løper på F1 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på E2, og rett etter fra mørket skyver Kjempe rotte løper til G2.

helten vårs ridder tar G3 og lar E2 ligge bak seg; så kjempe rotte svarer ved å flytte løper fra G2 til E4. helten vår glir med konge over brettet, fra D1 til E2.

Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte løper til B7, og med en stødig hånd bringer helten vår løper til F6. Kjempe rottes bonde krones på F1, og en fiendtlig løper fødes.

Et rent slag: helten vårs ridder velter løper på F1.

Kjempe rotte setter løper på C8 og vokter hvert felt. Fra F1 til E3 sluker helten vårs ridder Kjempe rottes bonde.

Fra mørket skyver Kjempe rotte bonde til C4. Et rent slag: helten vårs ridder velter bonde på C4.

Kjempe rotte svarer ved å flytte bonde fra G4 til G3, og helten vår glir med ridder over brettet, fra C4 til E3. Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte løper til B7, mensmed en stødig hånd bringer helten vår løper til H4.

Kjempe rottes løper går videre fra B7 til H1. Fra H4 til G3 sluker helten vårs løper Kjempe rottes bonde.

Kjempe rotte setter løper på A8 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på A6.

Fra mørket skyver Kjempe rotte løper til C6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til A7.

Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra D7 til D8. Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på D6.

Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte løper til E4, og med en stødig hånd bringer helten vår ridder til C4. Kjempe rottes løper går videre fra E4 til D5, menshelten vår går frem ridder fra C4 til B6.

Kjempe rotte setter løper på E6 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med tårn på A8.

Fra mørket skyver Kjempe rotte løper til C8. helten vårs tårn tar A7 og lar A8 ligge bak seg. Kjempe rotte gir sjakk med løper på A6.

Fra A7 til A6 sluker helten vårs tårn Kjempe rottes løper.

Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til E8, mensmed en stødig hånd bringer helten vår tårn til A7. Kjempe rottes konge går videre fra E8 til D8.

Matt. helten vårs tårn på A8 etterlater Kjempe rotte uten flukt.