Slagskronikk

I dypet av Krypt står helten vår overfor Fallen prest.

helten vår svarer med raseri: løper hopper fra E3 til C1 og tar den fiendtlige dronning.

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Fallen prest flykter fra brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår glir med løper over brettet, fra C1 til E3, og med slu i fangehull bringer Fallen prest dronning til B7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A3, mensfallen prests tårn går videre fra A5 til E5.

helten vår går frem tårn fra H1 til G1. Fallen prest flytter dronning fra B7 til B2 og velter helten vårs bonde.

Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på C1. Fra mørket skyver Fallen prest bonde til G5. Fra C1 til C6 sluker helten vårs tårn Fallen prests bonde.

Fallen prests dronning når C1 og truer helten vårs konge.

Et rent slag: helten vårs løper velter dronning på C1.

Fallen prest rykker frem til E2 og krever vår bonde.

Fra F1 til E2 sluker helten vårs løper Fallen prests løper.

Fallen prests bonde går videre fra F6 til F5. Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på C7.

Fallen prest setter bonde på H5 og vokter hvert felt. Fra C1 til G5 sluker helten vårs løper Fallen prests bonde.

Fra mørket skyver Fallen prest tårn til E6. Fra C8 tvinger helten vårs tårn Fallen prest til å forsvare seg.

Fallen prest svarer ved å flytte konge fra E8 til D7, og rett etter helten vår glir med tårn over brettet, fra C8 til G8. Med slu i fangehull bringer Fallen prest tårn til E4.

Ved å ta bonde på G7 driver helten vår Fallen prest i sjakk.

Fallen prests konge går videre fra D7 til C6. Fra G6 tvinger helten vårs tårn Fallen prest til å forsvare seg.

Fallen prest setter konge på B7 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på F6. Fra mørket skyver Fallen prest tårn til B4.

Fra F6 til F5 sluker helten vårs tårn Fallen prests bonde.

Fallen prest svarer ved å flytte tårn fra B4 til B6; så helten vår glir med løper over brettet, fra G5 til D8. Med slu i fangehull bringer Fallen prest tårn til B2.

Fra F5 til H5 sluker helten vårs tårn Fallen prests bonde.

Fallen prest tar løper på E2 og setter helten vår i sjakk.

helten vår går frem konge fra E1 til D1, mensfallen prest setter tårn på E8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på H4.

Fra mørket skyver Fallen prest konge til A6; så helten vårs tårn tar G5 og lar H5 ligge bak seg. Fallen prest svarer ved å flytte tårn fra E8 til E4.

helten vår gir sjakk med tårn på G6.

Med slu i fangehull bringer Fallen prest konge til B5. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til G3, mensfallen prests tårn går videre fra E4 til C4.

helten vår går frem tårn fra G1 til E1, og fallen prest setter konge på A5 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med tårn på E5.

Fra mørket skyver Fallen prest tårn til C5. Ved å ta tårn på C5 driver helten vår Fallen prest i sjakk.

Fallen prest svarer ved å flytte konge fra A5 til A4; så helten vår glir med tårn over brettet, fra C5 til C3. Med slu i fangehull bringer Fallen prest konge til B5.

Fra G6 til G4 sluker helten vårs tårn Fallen prests bonde.

Fallen prests konge går videre fra B5 til A5. helten vår går frem tårn fra G4 til F4, mensfallen prest setter konge på B6 og vokter hvert felt.

Fra F4 til F3 sluker helten vårs tårn Fallen prests bonde.

Fra mørket skyver Fallen prest konge til B7; så helten vårs tårn tar F4 og lar F3 ligge bak seg. Fallen prest svarer ved å flytte konge fra B7 til A8, og rett etter helten vår glir med tårn over brettet, fra F4 til B4.

Med slu i fangehull bringer Fallen prest konge til A7. Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til C5, mensfallen prests konge går videre fra A7 til A8.

Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på A5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 1 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 3
Material captured (hero / opponent)
25 / 5
First capture
move 3

Floor 17 statistics

Against Fallen prest, heroes have won 41% of 86 finished games (35 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 37 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 17