Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Zombie på etasje 12.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende tårn på A4.
Zombie faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på H7.
Fra mørket skyver Zombie løper til E5. helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra B1 til C3.
Zombie gir sjakk med løper på G3.
helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til E2. Zombies ridder når D4 og truer helten vårs konge.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E3; så zombies bonde går videre fra E7 til E5. helten vår krever den fiendtlige tårn ved å lande på A4.
Zombie gir sjakk med løper på F4.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E3 til E4.
Fra mørket skyver Zombie konge til F8. helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på F4.
Zombie svarer ved å flytte konge fra F8 til G8. helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra H7 til C7.
Med slu i fangehull bringer Zombie ridder til F5. helten vår leverer det endelige mattet fra D8.