Slagskronikk
helten vår stiller brikker mot Geist. Fangehullet venter i stillhet.
helten vårs bonde lander på D4 og beseirer Geists tårn!
Sjakkmat! helten vår velter Geist og tar seieren.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på E3.
Geists konge går videre fra E8 til F7. Fra C1 til A3 sluker helten vårs løper Geists ridder.
Geist setter tårn på D5 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på C1. Fra mørket skyver Geist konge til G8, og rett etter helten vårs bonde tar E4 og lar E3 ligge bak seg.
Geist svarer ved å flytte tårn fra D5 til D4; så helten vår glir med bonde over brettet, fra C2 til C3. Med slu i fangehull bringer Geist løper til B6.
Fra C3 til D4 sluker helten vårs bonde Geists tårn.
helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Geist.
Geists løper går videre fra B6 til C7. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på C5.
Geist rykker frem til C5 og krever vår bonde.
Fra C1 til C5 sluker helten vårs dronning Geists bonde.
Fra mørket skyver Geist løper til F4. Et rent slag: helten vårs dronning velter bonde på E7.
Geist gir sjakk med løper på D2.
Fra E1 til D2 sluker helten vårs konge Geists løper.
Med slu i fangehull bringer Geist bonde til E5. Et rent slag: helten vårs dronning velter bonde på E5.
Geists konge går videre fra G8 til F7. Fra E5 til A5 sluker helten vårs dronning Geists bonde.
Geist setter konge på G6 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs dronning velter bonde på A4.
Fra mørket skyver Geist konge til G7. helten vårs bonde tar H4 og lar H2 ligge bak seg; så geist svarer ved å flytte konge fra G7 til H7.
helten vår glir med tårn over brettet, fra H1 til H3. Med slu i fangehull bringer Geist konge til H8, og med en stødig hånd bringer helten vår tårn til G3.
Geists konge går videre fra H8 til H7, menshelten vår går frem tårn fra G3 til B3. Geist setter konge på G7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på B6; så fra mørket skyver Geist konge til H7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til A7.
Geist svarer ved å flytte konge fra H7 til H8. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på B8.