Slagskronikk
I dypet av Krypt står helten vår overfor Geist.
helten vår svarer med raseri: konge hopper fra E2 til D3 og tar den fiendtlige tårn.
Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Geist flykter fra brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Fra B1 til A3 sluker helten vårs ridder Geists løper.
Geist svarer ved å flytte løper fra E6 til C4. Et rent slag: helten vårs ridder velter løper på C4.
Geists tårn når E4 og truer helten vårs konge.
Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til E2. Geist tar ridder på E2 og setter helten vår i sjakk.
Et rent slag: helten vårs konge velter tårn på E2.
Geist setter tårn på D3 og vokter hvert felt. Fra E2 til D3 sluker helten vårs konge Geists tårn.
Fra mørket skyver Geist bonde til D5; så helten vårs ridder tar B6 og lar C4 ligge bak seg. Geist svarer ved å flytte bonde fra D7 til D6.
Fra B6 til D5 sluker helten vårs ridder Geists bonde.
Med slu i fangehull bringer Geist konge til F8. Et rent slag: helten vårs ridder velter ridder på C7.
Geists bonde går videre fra D6 til D5. Fra C7 til D5 sluker helten vårs ridder Geists bonde.
Geist setter bonde på A3 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på A3.
Fra mørket skyver Geist konge til G7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til G1.
Geist svarer ved å flytte konge fra G7 til H8. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på A8.