Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Alpha Bat. Fangehullet venter i stillhet.

helten vår svarer med raseri: konge hopper fra E2 til E1 og tar den fiendtlige tårn.

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Alpha Bat flykter fra brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Fra A8 tvinger helten vårs tårn Alpha Bat til å forsvare seg.

Alpha Bat setter ridder på B8 og vokter hvert felt. Ved å ta ridder på B8 driver helten vår Alpha Bat i sjakk.

Fra mørket skyver Alpha Bat konge til D7; så helten vårs bonde tar B4 og lar B2 ligge bak seg. Alpha Bat svarer ved å flytte bonde fra E4 til E3.

Fra E2 til D3 sluker helten vårs bonde Alpha Bats bonde.

Med slu i fangehull bringer Alpha Bat tårn til E5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til B5, mensalpha Bats bonde går videre fra F4 til F3.

helten vår går frem bonde fra B5 til B6. Sjakk fra Alpha Bat: bonde planter seg på F2.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E2. Alpha Bats bonde krones på F1, og en fiendtlig tårn fødes.

Fra E2 til F1 sluker helten vårs konge Alpha Bats tårn.

Alpha Bat svarer ved å flytte løper fra F7 til G6; så helten vår glir med bonde over brettet, fra B6 til B7. Med slu i fangehull bringer Alpha Bat løper til E8.

Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til A8, og alpha Bats løper går videre fra E8 til H5. Promovering: på B8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Alpha Bat setter løper på G4 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med tårn på A7.

Fra mørket skyver Alpha Bat konge til E6; så helten vårs dronning tar H8 og lar B8 ligge bak seg. Alpha Bat svarer ved å flytte konge fra E6 til D5.

Fra H8 til H6 sluker helten vårs dronning Alpha Bats løper.

Alpha Bats bonde når E2 og truer helten vårs konge.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E1, mensalpha Bats tårn går videre fra E5 til F5. Fra A5 tvinger helten vårs tårn Alpha Bat til å forsvare seg.

Alpha Bat setter konge på C6 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs dronning velter bonde på H4.

Fra mørket skyver Alpha Bat bonde til D5. Fra H4 til G4 sluker helten vårs dronning Alpha Bats løper.

Sjakk fra Alpha Bat: tårn planter seg på F1.

Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på E2.

Med slu i fangehull bringer Alpha Bat tårn til F8. Fra G4 til D4 sluker helten vårs dronning Alpha Bats bonde.

Alpha Bats bonde går videre fra E7 til E5. Et rent slag: helten vårs dronning velter bonde på E5.

Alpha Bat setter tårn på E8 og vokter hvert felt. Ved å ta tårn på E8 driver helten vår Alpha Bat i sjakk.

Fra mørket skyver Alpha Bat konge til B6; så helten vårs dronning tar A8 og lar E8 ligge bak seg. Alpha Bat svarer ved å flytte konge fra B6 til C7, og rett etter helten vår glir med tårn over brettet, fra A5 til B5.

Med slu i fangehull bringer Alpha Bat konge til D6. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til C8, mensalpha Bats konge går videre fra D6 til E5.

helten vår går frem dronning fra C8 til C6, og alpha Bat setter konge på F5 og vokter hvert felt. Ved å ta bonde på D5 driver helten vår Alpha Bat i sjakk.

Fra mørket skyver Alpha Bat konge til G4, og rett etter helten vårs dronning tar F6 og lar C6 ligge bak seg. Alpha Bat svarer ved å flytte bonde fra H3 til H2.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F5.

Med slu i fangehull bringer Alpha Bat konge til H4. helten vår gir sjakk med tårn på D4.

Alpha Bats konge går videre fra H4 til G3. Fra F4 tvinger helten vårs dronning Alpha Bat til å forsvare seg.

Alpha Bat setter konge på G2 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på H3. Alpha Bats bonde krones på H1, og en fiendtlig tårn fødes.

helten vårs ridder tar F2 og lar H3 ligge bak seg. Sjakk fra Alpha Bat: tårn planter seg på E1.

Fra E2 til E1 sluker helten vårs konge Alpha Bats tårn.

Med slu i fangehull bringer Alpha Bat konge til G1. helten vår leverer det endelige mattet fra G3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 56 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
12 / 0
Material captured (hero / opponent)
30 / 0
First capture
move 1

Floor 8 statistics

Against Alpha Bat, heroes have won 41% of 235 finished games (97 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 8