Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Gelé. Fangehullet venter i stillhet.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende tårn på F1.

Gelé faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F2, mensgelés ridder går videre fra C4 til D6. Fra F2 til F3 sluker helten vårs konge Gelés ridder.

Gelé setter tårn på E1 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på G5.

Fra skyggene, Rygstikk. Gelé mister en brikke til helten vårs klinge.

Gelés tårn når F1 og truer helten vårs konge.

helten vårs konge tar G2 og lar F3 ligge bak seg; så gelé svarer ved å flytte konge fra E8 til F7. Et rent slag: helten vårs konge velter tårn på F1.

Med slu i fangehull bringer Gelé konge til G8. Fra G5 til E7 sluker helten vårs løper Gelés bonde.

Fra skyggene, Rygstikk. Gelé mister en brikke til helten vårs klinge.

Gelés bonde går videre fra A6 til A5. Et rent slag: helten vårs løper velter ridder på D6.

Gelé setter bonde på G6 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår løper på A3. Fra mørket skyver Gelé bonde til C5, og rett etter helten vårs konge tar E2 og lar F1 ligge bak seg.

Gelé svarer ved å flytte konge fra G8 til G7. helten vår glir med konge over brettet, fra E2 til D3, mensmed slu i fangehull bringer Gelé konge til G8.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C4, og gelés konge går videre fra G8 til F8. Fra C4 til B3 sluker helten vårs konge Gelés bonde.

Gelé setter konge på G7 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C4. I det øyeblikket, Rygstikk: en av Gelés brikker forsvinner sporløst.

Fra mørket skyver Gelé bonde til G5, menshelten vårs konge tar B5 og lar C4 ligge bak seg. Gelé svarer ved å flytte konge fra G7 til F7.

Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på B6.

Med slu i fangehull bringer Gelé bonde til A4, mensmed en stødig hånd bringer helten vår bonde til H3. Gelés konge går videre fra F7 til G7.

helten vår går frem løper fra A3 til C1; så gelé setter bonde på A3 og vokter hvert felt. Fra C1 til A3 sluker helten vårs løper Gelés bonde.

Fra mørket skyver Gelé konge til F6, og helten vårs løper tar C1 og lar A3 ligge bak seg. Gelé svarer ved å flytte konge fra F6 til G6, menshelten vår glir med konge over brettet, fra B6 til C5.

Med slu i fangehull bringer Gelé konge til F5, og med en stødig hånd bringer helten vår konge til D5. Gelés bonde går videre fra G5 til G4.

helten vår går frem bonde fra H3 til H4, og rett etter gelé setter bonde på G3 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på E3; så fra mørket skyver Gelé konge til F6.

helten vårs løper tar F4 og lar E3 ligge bak seg. Gelé svarer ved å flytte konge fra F6 til G7. Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på G3.

Med slu i fangehull bringer Gelé konge til F8, mensmed en stødig hånd bringer helten vår bonde til H5. Gelés konge går videre fra F8 til G8.

helten vår går frem konge fra D5 til E6; så gelé setter konge på H8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F6, og rett etter fra mørket skyver Gelé konge til H7.

helten vårs konge tar G5 og lar F6 ligge bak seg. Gelé svarer ved å flytte konge fra H7 til G7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe bonde til H6.

Med slu i fangehull bringer Gelé konge til H8. helten vår gir sjakk med løper på E5.

Gelés konge går videre fra H8 til G8. helten vår går frem konge fra G5 til G6, og rett etter gelé setter konge på F8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H7; så fra mørket skyver Gelé konge til E7. helten vår gir sjakk med løper på F6.

Gelé svarer ved å flytte konge fra E7 til F8. Matt. helten vårs dronning på H8 etterlater Gelé uten flukt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 44 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
17 / 0
First capture
move 1
Skills used
3

Floor 7 statistics

Against Gelé, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.

More from floor 7