Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Gelé på etasje 7.
helten vår svarer med raseri: løper hopper fra C1 til F4 og tar den fiendtlige tårn.
Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Gelé flykter fra brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige tårn: løper hopper fra C1 til F4.
Gelés løper går videre fra D6 til E7. helten vår går frem løper fra F4 til E5, og rett etter gelé setter konge på F7 og vokter hvert felt.
helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra A1 til A4.
Fra mørket skyver Gelé konge til G6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A6.
Gelé svarer ved å flytte konge fra G6 til F5, og helten vår glir med løper over brettet, fra E5 til C7. Med slu i fangehull bringer Gelé bonde til G6.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B6.
Gelés bonde går videre fra D7 til D5. helten vår går frem tårn fra B6 til B7; så gelé setter konge på E4 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på B6. Fra mørket skyver Gelé løper til D6. helten vår tar den fiendtlige ridder: tårn hopper fra B7 til H7.
Sjakk fra Gelé: løper planter seg på G3.
helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til E2, og rett etter med slu i fangehull bringer Gelé løper til H2. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til F3.
Et grusomt slag: Gelés ridder tar helten vårs tårn på H7.
helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på H2.
Gelé setter konge på D4 og vokter hvert felt. Fra F3 tvinger helten vårs ridder Gelé til å forsvare seg.
Fra mørket skyver Gelé konge til C3. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.
Gelé svarer ved å flytte bonde fra D5 til D4. helten vår tar bonde på D4 og setter Gelé i sjakk.
Med slu i fangehull bringer Gelé konge til C2. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til D2, og rett etter gelés ridder går videre fra H7 til F8.
helten vår går frem ridder fra D2 til C4; så gelé setter bonde på H5 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med ridder på E3.
Fra mørket skyver Gelé konge til B3, og helten vårs konge tar D3 og lar E2 ligge bak seg. Gelé svarer ved å flytte bonde fra G6 til G5, menshelten vår glir med ridder over brettet, fra E3 til D5.
Med slu i fangehull bringer Gelé konge til A3. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C4; så gelés konge går videre fra A3 til A2.
helten vår tar bonde på B4 og setter Gelé i sjakk.
Gelé setter konge på B1 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C3. Fra mørket skyver Gelé ridder til G6, menshelten vårs ridder tar D3 og lar B4 ligge bak seg.
Gelé svarer ved å flytte bonde fra G5 til G4, og helten vår glir med konge over brettet, fra C3 til B3. Med slu i fangehull bringer Gelé ridder til H4.
Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til E1, og rett etter gelés ridder går videre fra H4 til G2. helten vår tar den fiendtlige ridder: ridder hopper fra E1 til G2.
Gelé setter bonde på H4 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på H4.
Fra mørket skyver Gelé konge til C1, og helten vårs ridder tar G2 og lar H4 ligge bak seg. Gelé svarer ved å flytte konge fra C1 til D1.
helten vår gir sjakk med ridder på E3.
Med slu i fangehull bringer Gelé konge til E1. helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra E3 til G4.
Gelés konge går videre fra E1 til F1. helten vår går frem konge fra B3 til C3, og rett etter gelé setter konge på E2 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på E5. Fra mørket skyver Gelé konge til D1, menshelten vårs konge tar D3 og lar C3 ligge bak seg.
Gelé svarer ved å flytte konge fra D1 til C1, og helten vår glir med konge over brettet, fra D3 til E4. Med slu i fangehull bringer Gelé konge til C2.
Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til C4, og rett etter gelés konge går videre fra C2 til B1. helten vår går frem konge fra E4 til D3; så gelé setter konge på A2 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på B6. Fra mørket skyver Gelé konge til A3. helten vår gir sjakk med løper på C5.
Gelé svarer ved å flytte konge fra A3 til B3, menshelten vår glir med konge over brettet, fra D3 til D4. Med slu i fangehull bringer Gelé konge til A2.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C3; så gelés konge går videre fra A2 til A1. helten vår går frem løper fra C5 til E3, og rett etter gelé setter konge på B1 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på C4. Fra mørket skyver Gelé konge til A2, menshelten vårs løper tar C1 og lar E3 ligge bak seg.
Gelé svarer ved å flytte konge fra A2 til A1, og helten vår glir med konge over brettet, fra C3 til C2. Med slu i fangehull bringer Gelé konge til A2.
Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til D6, og rett etter gelés konge går videre fra A2 til A1. helten vår går frem ridder fra D6 til E4; så gelé setter konge på A2 og vokter hvert felt.
helten vår gir sjakk med ridder på C3.
Fra mørket skyver Gelé konge til A1. Matt. helten vårs løper på B2 etterlater Gelé uten flukt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 56 s
- Moves
- 97
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 12 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 5
- First capture
- move 0
Floor 7 statistics
Against Gelé, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (97 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.