Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Pit Spider på etasje 9.

helten vårs ridder lander på B1 og beseirer Pit Spiders dronning!

Duellen ender uavgjort: helten vår og Pit Spider trekker seg tilbake.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra G1 til H3.

Pit Spiders tårn når E6 og truer helten vårs konge.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D2, og rett etter pit Spiders bonde går videre fra D7 til D6. helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra H3 til F4.

Pit Spider setter ridder på B5 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår ridder på D3. Fra mørket skyver Pit Spider tårn til E4, og helten vårs ridder tar B4 og lar D3 ligge bak seg.

Pit Spider svarer ved å flytte bonde fra G6 til G5, menshelten vår glir med konge over brettet, fra D2 til D3. Med slu i fangehull bringer Pit Spider tårn til G4.

Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til D5; så pit Spiders konge går videre fra E8 til D7. helten vår tar tårn på B6 og setter Pit Spider i sjakk.

Pit Spider setter konge på E8 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på D5. helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Pit Spider.

Fra mørket skyver Pit Spider ridder til C3. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på C3.

Pit Spiders løper når A6 og truer helten vårs konge.

helten vår glir med konge over brettet, fra D3 til E3. Med slu i fangehull bringer Pit Spider bonde til F5, og rett etter med en stødig hånd bringer helten vår konge til F3.

Pit Spiders løper går videre fra A6 til D3; så helten vår går frem konge fra F3 til E3. Pit Spiders bonde når F4 og truer helten vårs konge.

helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på D3.

Fra mørket skyver Pit Spider bonde til F3. helten vårs konge tar E3 og lar D3 ligge bak seg. helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Pit Spider.

Pit Spider gir sjakk med tårn på G3.

helten vår glir med konge over brettet, fra E3 til F2. Pit Spiders tårn når F3 og truer helten vårs konge.

helten vår tar den fiendtlige tårn: konge hopper fra F2 til F3.

Pit Spiders bonde går videre fra B3 til B2, og helten vår går frem konge fra F3 til G4. helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Pit Spider.

På B1 promoverer Pit Spider og vinner en forsterkende dronning.

helten vår tar den fiendtlige dronning: ridder hopper fra C3 til B1.

Fra mørket skyver Pit Spider konge til F7; så helten vårs konge tar F5 og lar G4 ligge bak seg. Pit Spider svarer ved å flytte bonde fra H7 til H6, og rett etter helten vår glir med ridder over brettet, fra B1 til D2.

Med slu i fangehull bringer Pit Spider bonde til E5; så med en stødig hånd bringer helten vår ridder til F3. Pit Spiders konge går videre fra F7 til E8.

helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra F3 til E5.

Pit Spider setter bonde på H5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G5, mensfra mørket skyver Pit Spider bonde til H4.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra G5 til H4.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Pit Spider.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
47 s
Moves
49
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
29 / 0
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 9 statistics

Against Pit Spider, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

More from floor 9