Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.

Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs dronning på C7.

Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E4. Fra mørket skyver Rotte ridder til F8, menshelten vårs bonde tar H4 og lar H2 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra E7 til E5. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til A3.

Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til H7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A4, og rett etter rottes bonde går videre fra G6 til G5.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra H4 til G5.

Rotte setter konge på D8 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A3. Fra mørket skyver Rotte bonde til C4, og helten vårs bonde tar C3 og lar C2 ligge bak seg.

Et grusomt slag: Rottes ridder tar helten vårs bonde på G5.

helten vår glir med bonde over brettet, fra F2 til F4, og rett etter med slu i fangehull bringer Rotte konge til D7. helten vår tar den fiendtlige ridder: bonde hopper fra F4 til G5.

Rottes konge går videre fra D7 til E7. helten vår går frem bonde fra G5 til G6, og rett etter rotte setter konge på D7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G7. Fra mørket skyver Rotte konge til E6. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E6 til E7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F7.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D6. helten vår tar bonde på C7 og setter Rotte i sjakk.

Rottes konge faller på C7 og river dronning fra helten vår.

helten vår går frem bonde fra D2 til D3. Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs bonde på D3.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F2. Fra mørket skyver Rotte konge til D6, og helten vårs konge tar E3 og lar F2 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra D6 til C5, menshelten vår glir med konge over brettet, fra E3 til F2. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til D2.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C4; så rottes konge går videre fra C5 til B6. helten vår går frem konge fra F2 til G3, og rett etter rotte setter konge på A7 og vokter hvert felt.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra G3 til G4.

Fra mørket skyver Rotte konge til B8, menshelten vårs bonde tar G3 og lar G2 ligge bak seg. På D1 promoverer Rotte og vinner en forsterkende dronning.

helten vår glir med konge over brettet, fra G4 til F5. Sjakk fra Rotte: dronning planter seg på G4.

helten vår krever den fiendtlige dronning ved å lande på G4.

Rottes konge går videre fra B8 til B7. helten vår går frem konge fra G4 til H4; så rotte setter konge på B8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G4. Fra mørket skyver Rotte konge til A8, og helten vårs bonde tar G5 og lar G4 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra A8 til A7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra G5 til G6. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til A8.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G7; så rottes konge går videre fra A8 til B8. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.

Rotte setter konge på C7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på H5. Fra mørket skyver Rotte bonde til C5, menshelten vårs konge tar H6 og lar H5 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra C7 til D7, og helten vår glir med konge over brettet, fra H6 til H7. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E7.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til H8, og rett etter rottes konge går videre fra E7 til F6. helten vår gir sjakk med dronning på F7.

Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs dronning på F7.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på H7. Fra mørket skyver Rotte konge til E6, og helten vårs konge tar G6 og lar H7 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E6 til D6, menshelten vår glir med konge over brettet, fra G6 til F6. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til C7.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra F6 til E5.

Rottes konge går videre fra C7 til B7. helten vår går frem konge fra E5 til D5, og rett etter rotte setter konge på C8 og vokter hvert felt.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D5 til C5.

Fra mørket skyver Rotte konge til C7, menshelten vårs konge tar B5 og lar C5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra C7 til D7.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra B5 til A5.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E5, og rett etter rottes konge går videre fra E8 til E7.

helten vår går frem bonde fra C4 til C5; så rotte setter konge på E8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E6.

Fra mørket skyver Rotte konge til E7, og helten vårs bonde tar C6 og lar C5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra E7 til F8, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra C6 til C7.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E7; så rottes konge går videre fra E8 til D7.

helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.

Rottes konge faller på C7 og river bonde fra helten vår.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på A6. Fra mørket skyver Rotte konge til D6, menshelten vårs bonde tar A5 og lar A4 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra D6 til D5, og helten vår glir med konge over brettet, fra A6 til B6. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D4.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A6, og rett etter rottes konge går videre fra D4 til C3. helten vår går frem bonde fra A6 til A7; så rotte setter konge på C2 og vokter hvert felt.

helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.

Fra mørket skyver Rotte konge til D1, og helten vårs bonde tar A4 og lar A3 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra D1 til C1, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra A4 til A5.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D1. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A6; så rottes konge går videre fra D1 til C1.

helten vår går frem bonde fra A6 til A7, og rett etter rotte setter konge på D1 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B7.

Fra mørket skyver Rotte konge til C2, menshelten vårs konge tar B8 og lar B7 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra C2 til B2, og helten vår glir med dronning over brettet, fra A8 til E4.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til C1. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til E2, og rett etter rottes konge går videre fra C1 til B1.

helten vår gir sjakk med dronning på C2.

Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs dronning på C2.

helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.

Fra mørket skyver Rotte konge til B3, og helten vårs dronning tar C6 og lar E8 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra B3 til B2, menshelten vår glir med dronning over brettet, fra C6 til A4.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til B1. Fra E4 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Rottes konge går videre fra B1 til C1. helten vår går frem dronning fra E4 til F3, og rett etter rotte setter konge på B2 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på D5. Fra mørket skyver Rotte konge til B1, menshelten vårs dronning tar D4 og lar D5 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra B1 til C1. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til E3.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til B2. helten vår gir sjakk med dronning på D4.

Rottes konge går videre fra B2 til C1. Fra E3 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Rotte setter konge på B1 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår dronning på D4. Fra mørket skyver Rotte konge til C1.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 6 s
Moves
152
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 6
Material captured (hero / opponent)
19 / 30
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2672 finished games (1136 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (152 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

More from floor 1