Slagskronikk

I dypet av Kloak står helten vår overfor Tusenbein.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende tårn på G1.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Tusenbein.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vårs bonde tar H3 og lar H2 ligge bak seg. Tusenbein flytter tårn fra G4 til G2 og velter helten vårs bonde.

helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til F1, mensmed slu i fangehull bringer Tusenbein ridder til D5. Fra F1 til G2 sluker helten vårs konge Tusenbeins tårn.

Tusenbeins ridder når F4 og truer helten vårs konge.

helten vår går frem konge fra G2 til G3, menstusenbein setter bonde på G4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på H4.

Fra mørket skyver Tusenbein løper til E6; så helten vårs konge tar G5 og lar H4 ligge bak seg. Tusenbein tar bonde på H3 og setter helten vår i sjakk.

helten vår glir med konge over brettet, fra G5 til H4, og med slu i fangehull bringer Tusenbein bonde til D5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G3.

helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Tusenbein.

Tusenbeins løper går videre fra E6 til F5, og helten vår går frem konge fra G3 til H4. Tusenbeins bonde når G5 og truer helten vårs konge.

Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på G5.

Fra mørket skyver Tusenbein løper til D7. helten vårs konge tar F6 og lar G5 ligge bak seg; så tusenbein svarer ved å flytte bonde fra D4 til D3.

Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på E5.

Med slu i fangehull bringer Tusenbein løper til B5. Fra E2 til D3 sluker helten vårs bonde Tusenbeins bonde.

Tusenbeins bonde går videre fra C5 til C4. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på C4.

Tusenbein setter bonde på A5 og vokter hvert felt. Fra C4 til B5 sluker helten vårs bonde Tusenbeins løper.

Fra mørket skyver Tusenbein konge til F7. Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på D5.

Tusenbein svarer ved å flytte konge fra F7 til F6, og helten vår glir med bonde over brettet, fra B5 til B6. Med slu i fangehull bringer Tusenbein bonde til A6, mensmed en stødig hånd bringer helten vår bonde til B7.

Tusenbeins konge går videre fra F6 til E7. Promovering: på B8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Tusenbein setter bonde på A4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på B3, og rett etter fra mørket skyver Tusenbein konge til D7.

Fra B3 til A4 sluker helten vårs bonde Tusenbeins bonde.

Tusenbein svarer ved å flytte bonde fra G4 til G3, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra D2 til D4. Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til E7, og med en stødig hånd bringer helten vår løper til B2.

Tusenbeins bonde går videre fra A6 til A5, menshelten vår går frem løper fra B2 til C3. Tusenbein setter bonde på G2 og vokter hvert felt.

Fra C3 til A5 sluker helten vårs løper Tusenbeins bonde.

Fra mørket skyver Tusenbein konge til D7. helten vårs løper tar B4 og lar A5 ligge bak seg. Tusenbeins bonde krones på G1, og en fiendtlig tårn fødes.

Fra A1 til G1 sluker helten vårs tårn Tusenbeins tårn.

Verken helten vår eller Tusenbein tar seieren. Remis på brettet.