Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Black Squire på etasje 43.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende løper på C3.

Black Squire faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D2 til E3.

Fra mørket skyver Black Squire tårn til D6, menshelten vårs dronning tar E2 og lar D1 ligge bak seg. Black Squire svarer ved å flytte løper fra A7 til B6, og helten vår glir med ridder over brettet, fra B1 til C3.

Med slu i fangehull bringer Black Squire ridder til D5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B5.

I det øyeblikket, Rygstikk: en av Black Squires brikker forsvinner sporløst.

Black Squires tårn går videre fra D6 til C6; så helten vår går frem bonde fra H2 til H3. Black Squire setter dronning på E5 og vokter hvert felt.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G4.

Black Squires løper når A5 og truer helten vårs konge.

helten vårs bonde tar C3 og lar C2 ligge bak seg, mensblack Squire svarer ved å flytte tårn fra C6 til C5. helten vår glir med ridder over brettet, fra B5 til D4.

Takket være Sniking lurer helten vår Black Squire på brettet.

Med slu i fangehull bringer Black Squire bonde til E6. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til F3. Etter å ha velter bonde på C3 truer Black Squire helten vårs konge.

helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på C3.

Black Squire setter dronning på C7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår løper på A3. Fra mørket skyver Black Squire dronning til A5, og helten vårs løper tar B2 og lar A3 ligge bak seg.

Black Squire svarer ved å flytte bonde fra E6 til E5. helten vår glir med dronning over brettet, fra E2 til C2, og rett etter med slu i fangehull bringer Black Squire konge til F8.

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Black Squire flykter fra brettet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
10 min 23 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 1
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 43 statistics

Against Black Squire, heroes have won 69% of 16 finished games (11 wins, 5 losses, 0 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 5 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 63% of the games on this floor.

More from floor 43