Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Edderkopp på etasje 3.

Edderkopp fører sin konge til D2 og tar vår dronning.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Edderkopp.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F2 til E3.

Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra G6 til G5, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra A2 til A3. Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til G4.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E2; så edderkopps bonde går videre fra C7 til C5. helten vår går frem konge fra E2 til F1, og rett etter edderkopp setter konge på F7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E2. Fra mørket skyver Edderkopp konge til G6, menshelten vårs konge tar D3 og lar E2 ligge bak seg.

Edderkopps bonde når C4 og truer helten vårs konge.

helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra D3 til E4.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til G7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D5, og rett etter edderkopps konge går videre fra G7 til F7.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D5 til C4.

Etter å ha velter bonde på E3 truer Edderkopp helten vårs konge.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til G8, og helten vårs konge tar B4 og lar C3 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra E3 til F1, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra G2 til G4.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til E3. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra B4 til A4.

Edderkopps bonde går videre fra E5 til E4. helten vår går frem bonde fra C2 til C4. Edderkopps ridder faller på C4 og river bonde fra helten vår.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B3. Fra mørket skyver Edderkopp ridder til E3, menshelten vårs konge tar B4 og lar B3 ligge bak seg.

Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra E3 til C4. helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra B4 til C4.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til E3. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C5, og rett etter edderkopps konge går videre fra G8 til F8.

helten vår går frem konge fra C5 til D4; så edderkopp setter konge på E8 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E3.

Fra mørket skyver Edderkopp bonde til A5, og helten vårs konge tar F3 og lar E3 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra E7 til E5, menshelten vår glir med konge over brettet, fra F3 til E4.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til F8. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E4 til E5.

Edderkopps konge går videre fra F8 til E7. helten vår går frem konge fra E5 til F5, og rett etter edderkopp setter konge på F7 og vokter hvert felt.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra F5 til G5.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til G8, menshelten vårs konge tar H4 og lar G5 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra G8 til F7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra G4 til G5.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til G8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til H5, og rett etter edderkopps konge går videre fra G8 til F8.

helten vår går frem konge fra H5 til H6; så edderkopp setter konge på F7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på H7.

Fra mørket skyver Edderkopp bonde til A4, og helten vårs konge tar H8 og lar H7 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra F7 til E6, menshelten vår glir med konge over brettet, fra H8 til G8.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til F5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G6.

Et grusomt slag: Edderkopps konge tar helten vårs bonde på G6.

helten vår går frem konge fra G8 til F8, og rett etter edderkopp setter konge på H7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F7.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til H8, menshelten vårs konge tar G6 og lar F7 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra H8 til G8, og helten vår glir med konge over brettet, fra G6 til F6.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til H7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F7, og rett etter edderkopps konge går videre fra H7 til H6.

helten vår går frem konge fra F7 til G8; så edderkopp setter konge på G6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på H8.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til F5, og helten vårs konge tar G7 og lar H8 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra F5 til G4, menshelten vår glir med konge over brettet, fra G7 til H6.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til F4. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til H5; så edderkopps konge går videre fra F4 til E5.

helten vår går frem konge fra H5 til G4, og rett etter edderkopp setter konge på E4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G3.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til E3, menshelten vårs bonde tar H3 og lar H2 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra E3 til D3, og helten vår glir med konge over brettet, fra G3 til G4.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til C2. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H4, og rett etter edderkopps konge går videre fra C2 til D2.

helten vår går frem bonde fra H4 til H5; så edderkopp setter konge på C2 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H6.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til C1, og helten vårs bonde tar H7 og lar H6 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra C1 til D2.

helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til D3. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til A1; så edderkopps konge går videre fra D3 til C2.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til A2.

Edderkopp setter konge på C3 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med dronning på D2.

Et grusomt slag: Edderkopps konge tar helten vårs dronning på D2.

helten vårs konge tar F3 og lar G4 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra D2 til D3, og helten vår glir med konge over brettet, fra F3 til F2.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til C4. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E1, og rett etter edderkopps konge går videre fra C4 til B3.

helten vår går frem konge fra E1 til D2; så edderkopp setter konge på C4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C2.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til C5, og helten vårs konge tar C3 og lar C2 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra C5 til D6, menshelten vår glir med konge over brettet, fra C3 til C4.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til E6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B5; så edderkopps konge går videre fra E6 til E5.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A4.

Edderkopp setter konge på E6 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B5. Fra mørket skyver Edderkopp konge til D7, menshelten vårs bonde tar A4 og lar A3 ligge bak seg.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra D7 til D6, og helten vår glir med bonde over brettet, fra A4 til A5. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til C7.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til A6, og rett etter edderkopps konge går videre fra C7 til D7. helten vår går frem konge fra A6 til B6; så edderkopp setter konge på C8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A6. Fra mørket skyver Edderkopp konge til B8, og helten vårs konge tar C6 og lar B6 ligge bak seg.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra B8 til A8, menshelten vår glir med konge over brettet, fra C6 til C7. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til A7.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C6. Et grusomt slag: Edderkopps konge tar helten vårs bonde på A6.

Verken helten vår eller Edderkopp tar seieren. Remis på brettet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 43 s
Moves
146
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 5
Material captured (hero / opponent)
14 / 13
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Edderkopp, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (146 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.

More from floor 3