Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på A3.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til A3.
Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til B6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D1, og rett etter rottes bonde går videre fra E7 til E6.
helten vår går frem bonde fra F2 til F3; så rotte setter konge på E7 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G4.
Fra mørket skyver Rotte bonde til G5, og helten vårs bonde tar D3 og lar D2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra C5 til C4.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.
Rottes ridder faller på C4 og river bonde fra helten vår.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C3; så rottes konge går videre fra E7 til D7. helten vår går frem konge fra D1 til C2.
Etter å ha velter bonde på A3 truer Rotte helten vårs konge.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B3. Rottes bonde når A4 og truer helten vårs konge.
helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på A3.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra E6 til E5. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra A3 til A4.
Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til E4. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B3, og rett etter rottes konge går videre fra D7 til E7.
helten vår går frem konge fra B3 til C2; så rotte setter konge på D8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D2.
Fra mørket skyver Rotte konge til D7, og helten vårs konge tar E3 og lar D2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra D7 til D8.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E4.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F5; så rottes konge går videre fra E7 til D7.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G5.
Rotte setter konge på C8 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F5. Fra mørket skyver Rotte konge til B7, menshelten vårs bonde tar G5 og lar G4 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra B7 til B6, og helten vår glir med bonde over brettet, fra G5 til G6. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til A7.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E5, og rett etter rottes konge går videre fra A7 til A8. helten vår går frem bonde fra G6 til G7; så rotte setter konge på B7 og vokter hvert felt.
helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.
Fra mørket skyver Rotte bonde til C5. helten vår gir sjakk med dronning på D5.
Rotte svarer ved å flytte konge fra B7 til B6, menshelten vår glir med konge over brettet, fra E5 til E6. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C4.
helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra D5 til C4.
Rottes bonde går videre fra C7 til C6. helten vår går frem konge fra E6 til D6, og rett etter rotte setter bonde på C5 og vokter hvert felt.
helten vår tar bonde på C5 og setter Rotte i sjakk.
Fra mørket skyver Rotte konge til B7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til C6.
Rotte svarer ved å flytte konge fra B7 til A7, og helten vår glir med konge over brettet, fra D6 til C7.
Verken helten vår eller Rotte tar seieren. Remis på brettet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 28 s
- Moves
- 61
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.