Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Snegl på etasje 2.
Et grusomt slag: Snegls løper tar helten vårs dronning på E8.
Duellen ender uavgjort: helten vår og Snegl trekker seg tilbake.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på B3.
Snegls bonde faller på B2 og river bonde fra helten vår.
helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra C1 til B2.
Snegl setter bonde på F6 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F6.
Snegls løper faller på G2 og river bonde fra helten vår.
helten vårs konge tar E2 og lar E1 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte løper fra G2 til D5, menshelten vår glir med løper over brettet, fra F6 til H8.
Med slu i fangehull bringer Snegl løper til F7. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til G7; så snegls konge går videre fra E8 til D7.
helten vår går frem løper fra G7 til F6, og rett etter snegl setter løper på H5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på G7.
Sjakk fra Snegl: bonde planter seg på G3.
helten vårs konge tar F1 og lar E2 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra D7 til C7, og helten vår glir med løper over brettet, fra G7 til F8.
Et grusomt slag: Snegls bonde tar helten vårs bonde på H2.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G2, og rett etter snegls konge går videre fra C7 til C6. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra G2 til H2.
Snegl setter bonde på C4 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.
Fra mørket skyver Snegl løper til E8, og helten vårs bonde tar D3 og lar D2 ligge bak seg. Et grusomt slag: Snegls bonde tar helten vårs bonde på C4.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til C5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A4; så snegls konge går videre fra C5 til C6.
helten vår går frem bonde fra F2 til F4, og rett etter snegl setter løper på D7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på H1.
Fra mørket skyver Snegl løper til G4, menshelten vårs konge tar G2 og lar H1 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte løper fra G4 til D7, og helten vår glir med konge over brettet, fra G2 til G3.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til C5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til H4, og rett etter snegls løper går videre fra D7 til C8.
helten vår går frem konge fra H4 til G5; så snegl setter løper på H3 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F5.
Fra mørket skyver Snegl løper til G2, og helten vårs bonde tar F6 og lar F5 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte løper fra G2 til E4, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra F6 til F7.
Med slu i fangehull bringer Snegl løper til C2. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til G7; så snegls bonde går videre fra D6 til D5.
helten vårs bonde krones på F8 og blir en dronning.
Snegl setter konge på C6 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår løper på D4. Fra mørket skyver Snegl løper til D1.
helten vår tar bonde på D5 og setter Snegl i sjakk.
Snegls konge faller på D5 og river bonde fra helten vår.
helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra D4 til B6.
Et grusomt slag: Snegls løper tar helten vårs bonde på A4.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til D8.
Snegls konge går videre fra D5 til E6. helten vår gir sjakk med dronning på E8.
Et grusomt slag: Snegls løper tar helten vårs dronning på E8.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på H6. Fra mørket skyver Snegl løper til A4, og helten vårs løper tar C5 og lar B6 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte konge fra E6 til E5, menshelten vår glir med løper over brettet, fra C5 til A3. Med slu i fangehull bringer Snegl løper til B5.
Fra B2 tvinger helten vårs løper Snegl til å forsvare seg.
Snegls konge går videre fra E5 til D6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe løper til A3.
Snegl setter konge på C7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår løper på F8. Fra mørket skyver Snegl konge til B8.
Fra D6 tvinger helten vårs løper Snegl til å forsvare seg.
Snegl svarer ved å flytte konge fra B8 til C8, og helten vår glir med konge over brettet, fra H6 til G7. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til D8.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F8, og rett etter snegls konge går videre fra D8 til C8. helten vår går frem konge fra F8 til E7; så snegl setter løper på E8 og vokter hvert felt.
helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på E8.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Snegl.