Slagskronikk
Benjamín A. stiller brikker mot Ridder. Fangehullet venter i stillhet.
Et grusomt slag: Ridders ridder tar Benjamín A.s dronning på C6.
Sjakkmat! Benjamín A. velter Ridder og tar seieren.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Et rent slag: Benjamín A.s bonde velter dronning på G3.
Sniking. Benjamín A.s felle etterlater Ridder forvirret.
Fra mørket skyver Ridder løper til G4. Benjamín A.s bonde tar H3 og lar H2 ligge bak seg; så ridder svarer ved å flytte løper fra G4 til F5.
Benjamín A. glir med bonde over brettet, fra B2 til B3. Benjamín A. aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Ridder.
Med slu i fangehull bringer Ridder bonde til D3. Fra E2 til D3 sluker Benjamín A.s bonde Ridders bonde.
Ridders tårn går videre fra H6 til G6. Benjamín A. gir sjakk med dronning på E2.
Ridder setter konge på F8 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter Benjamín A. dronning på F3. Fra mørket skyver Ridder ridder til E5.
Et rent slag: Benjamín A.s dronning velter løper på F5.
Ridder svarer ved å flytte bonde fra B7 til B6. Benjamín A. glir med dronning over brettet, fra F5 til E4, mensmed slu i fangehull bringer Ridder konge til G7.
Med en stødig hånd bringer Benjamín A. løper til E2, og ridders ridder går videre fra B5 til D4. Benjamín A. går frem løper fra E2 til H5.
Ridder setter ridder på B5 og vokter hvert felt. Et rent slag: Benjamín A.s dronning velter bonde på C6.
Ridder rykker frem til C6 og krever vår dronning.
Benjamín A.s bonde tar A4 og lar A2 ligge bak seg, mensridder svarer ved å flytte ridder fra B5 til D4. Benjamín A. glir med bonde over brettet, fra C2 til C3, og med slu i fangehull bringer Ridder ridder til B4.
Med en stødig hånd bringer Benjamín A. bonde til A5. Sjakk fra Ridder: ridder planter seg på C2.
Benjamín A. går frem konge fra E1 til D1. Ridder rykker frem til A1 og krever vår tårn.
Fra C3 til B4 sluker Benjamín A.s bonde Ridders ridder.
Fra mørket skyver Ridder tårn til H6. Et rent slag: Benjamín A.s bonde velter bonde på C5.
Ridder rykker frem til A5 og krever vår bonde.
Ridder faller for Benjamín A.s matt. Legenden vokser.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 39 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 15
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 46 statistics
Against Ridder, heroes have won 38% of 16 finished games (6 wins, 9 losses, 1 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 51 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.