Slagskronikk
I dypet av Forbannet skog står helten vår overfor Mørk fe.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende tårn på C3.
Mørk fe faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Fra G2 til F3 sluker helten vårs bonde Mørk fes løper.
helten vår omslutter en brikke i Sniking; Mørk fe passerer feltet uten å se den.
Mørk fe setter bonde på D3 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på D3.
Fra mørket skyver Mørk fe bonde til A4. Fra B1 til C3 sluker helten vårs ridder Mørk fes tårn.
Mørk fe flytter tårn fra C5 til C3 og velter helten vårs ridder.
helten vår glir med løper over brettet, fra F1 til G2. Med slu i fangehull bringer Mørk fe bonde til G4, og med en stødig hånd bringer helten vår dronning til D2.
Mørk fes dronning går videre fra G6 til F6, menshelten vår går frem tårn fra A1 til B1. Mørk fe setter ridder på A6 og vokter hvert felt.
Fra B1 til B5 sluker helten vårs tårn Mørk fes bonde.
Fra mørket skyver Mørk fe ridder til C5. Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på B6.
Mørk fe svarer ved å flytte ridder fra C5 til B3, og helten vår glir med dronning over brettet, fra D2 til E3. Med slu i fangehull bringer Mørk fe dronning til H6.
helten vår gir sjakk med tårn på B8.
Mørk fes konge går videre fra E8 til D7. Fra A7 tvinger helten vårs dronning Mørk fe til å forsvare seg.
Mørk fe setter tårn på C7 og vokter hvert felt. Ved å ta bonde på A4 driver helten vår Mørk fe i sjakk.
Fra mørket skyver Mørk fe konge til D6. helten vår gir sjakk med tårn på D8.
Mørk fe svarer ved å flytte konge fra D6 til E5. Fra E4 tvinger helten vårs dronning Mørk fe til å forsvare seg.
Med slu i fangehull bringer Mørk fe konge til F6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til F8.
Mørk fes konge går videre fra F6 til G5. Ved å ta bonde på G4 driver helten vår Mørk fe i sjakk.
Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Mørk fe flykter fra brettet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 48 s
- Moves
- 31
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 23 statistics
Against Mørk fe, heroes have won 43% of 117 finished games (50 wins, 63 losses, 4 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.