Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Kobold på etasje 32.

helten vår svarer med raseri: bonde hopper fra B2 til C3 og tar den fiendtlige ridder.

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Kobold flykter fra brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige ridder: bonde hopper fra B2 til C3.

Med slu i fangehull bringer Kobold konge til D8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B4.

Kobolds ridder går videre fra E6 til D4. helten vår går frem bonde fra C2 til C3; så kobold setter dronning på C8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på A3. Fra mørket skyver Kobold bonde til F3. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra E2 til F3.

Kobold svarer ved å flytte dronning fra C8 til F5. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på D4.

Med slu i fangehull bringer Kobold løper til D3. helten vår tar den fiendtlige løper: løper hopper fra F1 til D3.

Et grusomt slag: Kobolds dronning tar helten vårs løper på D3.

helten vår går frem ridder fra G1 til H3, og rett etter kobold setter tårn på G6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G3.

Et grusomt slag: Kobolds dronning tar helten vårs bonde på D4.

helten vårs tårn tar B1 og lar A1 ligge bak seg. Kobold svarer ved å flytte dronning fra D4 til D5, og helten vår glir med dronning over brettet, fra D1 til C2.

Med slu i fangehull bringer Kobold tårn til H6. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til G5, og rett etter kobolds konge går videre fra D8 til E8.

helten vår går frem bonde fra D2 til D3; så kobold setter konge på D8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på E4.

Fra mørket skyver Kobold tårn til G6, og helten vårs løper tar E3 og lar C1 ligge bak seg. helten vår omslutter en brikke i Sniking; Kobold passerer feltet uten å se den.

Kobold svarer ved å flytte bonde fra B6 til B5.

Sjakkmat! helten vår velter Kobold og tar seieren.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
9 min 10 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 4
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 32 statistics

Against Kobold, heroes have won 36% of 33 finished games (12 wins, 21 losses, 0 draws). Average length: 28 moves. Average game time: 2 min 7 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.

More from floor 32