Slagskronikk

Benjamín A. stiller brikker mot Sværm. Fangehullet venter i stillhet.

Benjamín A. svarer med raseri: løper hopper fra H3 til F5 og tar den fiendtlige dronning.

Til slutt gir Benjamín A. sjakkmat, og Sværm flykter fra brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Et rent slag: Benjamín A.s bonde velter bonde på D3.

Sværm rykker frem til D3 og krever vår bonde.

Fra E2 til D3 sluker Benjamín A.s bonde Sværms bonde.

Sværm setter ridder på G5 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter Benjamín A. ridder på D2. Fra mørket skyver Sværm konge til F8.

Fra D2 til C4 sluker Benjamín A.s ridder Sværms bonde.

Sværm svarer ved å flytte løper fra E5 til D4. Sjakk: Benjamín A. strammer nettet ved å bringe tårn til A8.

Sværm rykker frem til A8 og krever vår tårn.

Med en stødig hånd bringer Benjamín A. dronning til H5. I det øyeblikket, Rygstikk: en av Sværms brikker forsvinner sporløst.

Sjakk fra Sværm: tårn planter seg på E6.

Benjamín A. går frem konge fra E1 til D2, og rett etter sværm setter konge på G7 og vokter hvert felt. Fra H5 til F5 sluker Benjamín A.s dronning Sværms bonde.

Fra mørket skyver Sværm bonde til C5. Et rent slag: Benjamín A.s dronning velter tårn på E6.

Sværm rykker frem til H1 og krever vår tårn.

Fra E6 til D7 sluker Benjamín A.s dronning Sværms tårn.

Sværm flytter dronning fra H1 til G1 og velter Benjamín A.s ridder.

Ved å ta bonde på E7 driver Benjamín A. Sværm i sjakk.

Sværms konge går videre fra G7 til G6. Ved å ta bonde på D6 driver Benjamín A. Sværm i sjakk.

Sværm setter løper på F6 og vokter hvert felt. Et rent slag: Benjamín A.s dronning velter bonde på F4.

Sværm tar bonde på H2 og setter Benjamín A. i sjakk.

Benjamín A.s konge tar E3 og lar D2 ligge bak seg. Sværms løper når D4 og truer Benjamín A.s konge.

Benjamín A. glir med konge over brettet, fra E3 til E4. Med slu i fangehull bringer Sværm dronning til H7. Fra F5 tvinger Benjamín A.s dronning Sværm til å forsvare seg.

Sværms konge går videre fra G6 til G7, mensbenjamín A. går frem løper fra F1 til H3. Sværm setter løper på G1 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter Benjamín A. konge på D5. Sværm tar dronning på F5 og setter Benjamín A. i sjakk.

Et rent slag: Benjamín A.s løper velter dronning på F5.

Sværm svarer ved å flytte konge fra G7 til F6, og benjamín A. glir med løper over brettet, fra F5 til E4. Med slu i fangehull bringer Sværm løper til H2, mensmed en stødig hånd bringer Benjamín A. ridder til D6.

Sværms løper går videre fra H2 til G1. Fra E8 tvinger Benjamín A.s ridder Sværm til å forsvare seg.

Sværm setter konge på E7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter Benjamín A. ridder på C7, og rett etter fra mørket skyver Sværm konge til F7.

Benjamín A.s ridder tar B5 og lar C7 ligge bak seg; så sværm svarer ved å flytte løper fra G1 til F2. Benjamín A. glir med bonde over brettet, fra B2 til B3.

Med slu i fangehull bringer Sværm konge til G8, og med en stødig hånd bringer Benjamín A. løper til F5. Sværms konge går videre fra G8 til G7, mensbenjamín A. går frem løper fra F5 til C8.

Sværm setter løper på G1 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter Benjamín A. ridder på C3; så fra mørket skyver Sværm konge til G6.

Benjamín A.s ridder tar E2 og lar C3 ligge bak seg, og rett etter sværm svarer ved å flytte løper fra G1 til F2. Benjamín A. gir sjakk med ridder på F4.

Med slu i fangehull bringer Sværm konge til F6, mensmed en stødig hånd bringer Benjamín A. ridder til H3. Sværms løper går videre fra F2 til G3, og benjamín A. går frem ridder fra H3 til G1.

Sværm setter løper på E1 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter Benjamín A. ridder på F3, og rett etter fra mørket skyver Sværm løper til A5.

Fra D5 til C5 sluker Benjamín A.s konge Sværms bonde.

Sværm svarer ved å flytte konge fra F6 til F7, mensbenjamín A. glir med ridder over brettet, fra F3 til D4. Med slu i fangehull bringer Sværm løper til E1, og med en stødig hånd bringer Benjamín A. ridder til C2.

Sværms løper går videre fra E1 til G3, mensbenjamín A. går frem bonde fra B3 til B4. Sværm setter konge på E8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter Benjamín A. bonde på B5; så fra mørket skyver Sværm løper til E5. Benjamín A.s bonde tar D4 og lar D3 ligge bak seg, og rett etter sværm svarer ved å flytte løper fra E5 til C7.

Benjamín A. glir med løper over brettet, fra C8 til H3. Med slu i fangehull bringer Sværm løper til G3, mensmed en stødig hånd bringer Benjamín A. bonde til B6.

Sværms løper går videre fra G3 til B8, og benjamín A. går frem bonde fra D4 til D5. Sværm setter løper på F4 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter Benjamín A. ridder på D4, og rett etter fra mørket skyver Sværm løper til E5. Benjamín A.s ridder tar C6 og lar D4 ligge bak seg; så sværm svarer ved å flytte løper fra E5 til C3.

Benjamín A. glir med bonde over brettet, fra B6 til B7. Med slu i fangehull bringer Sværm løper til A1. Promovering: på B8 forvandler Benjamín A. en bonde til en dronning.

Sværms konge går videre fra E8 til F7, mensbenjamín A. går frem bonde fra D5 til D6. Sværm setter løper på F6 og vokter hvert felt.

Benjamín A. gir sjakk med dronning på B7.

Fra mørket skyver Sværm konge til E8. Fra D7 tvinger Benjamín A.s bonde Sværm til å forsvare seg.

Sværm svarer ved å flytte konge fra E8 til F8, og benjamín A. glir med ridder over brettet, fra C6 til B4. Med slu i fangehull bringer Sværm løper til A1.

Og det er sjakkmat: Benjamín A. avslutter partiet på D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
14 min 32 s
Moves
101
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 6
Material captured (hero / opponent)
27 / 24
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 26 statistics

Against Sværm, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.

More from floor 26