Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Snegl på etasje 2.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende dronning på C3.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Snegl.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra A2 til B3.
Et grusomt slag: Snegls bonde tar helten vårs bonde på B2.
helten vår går frem bonde fra E2 til E3. På B1 promoverer Snegl og vinner en forsterkende dronning.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E2. Fra mørket skyver Snegl bonde til F5, menshelten vårs bonde tar H4 og lar H2 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte dronning fra B1 til B2, og helten vår glir med bonde over brettet, fra D2 til D3. Med slu i fangehull bringer Snegl dronning til F6.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G3. Etter å ha velter bonde på D3 truer Snegl helten vårs konge.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E2 til D3.
Sjakk fra Snegl: bonde planter seg på C4.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.
Fra mørket skyver Snegl dronning til B2, og helten vårs bonde tar H5 og lar H4 ligge bak seg. Snegls dronning når C3 og truer helten vårs konge.
helten vår krever den fiendtlige dronning ved å lande på C3.
Snegls bonde faller på C4 og river bonde fra helten vår.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H6; så snegls konge går videre fra E8 til F8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.
Snegls bonde når D5 og truer helten vårs konge.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra C4 til D5.
Fra mørket skyver Snegl konge til G8, menshelten vårs bonde tar E4 og lar E3 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra G8 til H7.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra E4 til F5.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til G8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F6, og rett etter snegls konge går videre fra G8 til H7.
helten vår går frem bonde fra F6 til F7; så snegl setter konge på G6 og vokter hvert felt. helten vårs bonde krones på F8 og blir en dronning.
Fra mørket skyver Snegl konge til G5, og helten vårs bonde tar H7 og lar H6 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte bonde fra B6 til B5.
helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til G6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til G8.
Snegls konge går videre fra G6 til H5. helten vår går frem dronning fra F8 til B4, og rett etter snegl setter konge på H6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G4.
Verken helten vår eller Snegl tar seieren. Remis på brettet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 0 s
- Moves
- 45
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.