Slagskronikk

Benjamín A. stiller brikker mot Alpha Drake. Fangehullet venter i stillhet.

Benjamín A. svarer med raseri: bonde hopper fra B3 til A4 og tar den fiendtlige løper.

Til slutt gir Benjamín A. sjakkmat, og Alpha Drake flykter fra brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Et rent slag: Benjamín A.s ridder velter bonde på A3.

Takket være Sniking lurer Benjamín A. Alpha Drake på brettet.

Alpha Drake svarer ved å flytte konge fra E8 til D8, og benjamín A. glir med bonde over brettet, fra B2 til B3. Med slu i fangehull bringer Alpha Drake bonde til D4.

Et rent slag: Benjamín A.s bonde velter bonde på F3.

Alpha Drake rykker frem til F3 og krever vår bonde.

Fra G1 til F3 sluker Benjamín A.s ridder Alpha Drakes bonde.

Alpha Drake setter konge på C8 og vokter hvert felt. Et rent slag: Benjamín A.s bonde velter løper på A4.

Fra mørket skyver Alpha Drake konge til C7. Fra F3 til D4 sluker Benjamín A.s ridder Alpha Drakes bonde.

Alpha Drake svarer ved å flytte bonde fra D6 til D5, mensbenjamín A. glir med tårn over brettet, fra A1 til B1. Med slu i fangehull bringer Alpha Drake konge til B7, og med en stødig hånd bringer Benjamín A. bonde til H4.

Alpha Drakes bonde går videre fra F6 til F5, mensbenjamín A. går frem bonde fra E2 til E3. Alpha Drake setter bonde på D6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter Benjamín A. dronning på H5; så fra mørket skyver Alpha Drake konge til A8. Benjamín A.s dronning tar H6 og lar H5 ligge bak seg, og rett etter alpha Drake svarer ved å flytte konge fra A8 til B8.

Ved å ta bonde på D6 driver Benjamín A. Alpha Drake i sjakk.

Med slu i fangehull bringer Alpha Drake konge til A7. Et rent slag: Benjamín A.s dronning velter bonde på D5.

Alpha Drakes bonde går videre fra B6 til B5. Fra D5 til B5 sluker Benjamín A.s dronning Alpha Drakes bonde.

Alpha Drake setter konge på A8 og vokter hvert felt. Et rent slag: Benjamín A.s dronning velter bonde på F5.

Fra mørket skyver Alpha Drake konge til A7. Matt. Benjamín A.s dronning på A5 etterlater Alpha Drake uten flukt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 4 s
Moves
31
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 88 statistics

Against Alpha Drake, heroes have won 14% of 36 finished games (5 wins, 29 losses, 2 draws). Average length: 25 moves. Average game time: 1 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 88