Slagskronikk

Alberto C. stiller brikker mot Sværm. Fangehullet venter i stillhet.

Sværm fører sin bonde til D1 og tar vår dronning.

Sværm faller for Alberto C.s matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Et rent slag: Alberto C.s bonde velter løper på F3.

Alberto C. omslutter en brikke i Sniking; Sværm passerer feltet uten å se den.

Sværm svarer ved å flytte dronning fra F4 til E3. Fra F2 til E3 sluker Alberto C.s bonde Sværms dronning.

Sværm flytter bonde fra D3 til C2 og velter Alberto C.s bonde.

Med en stødig hånd bringer Alberto C. bonde til D3. Sværms bonde krones på D1, og en fiendtlig løper fødes.

Fra E1 til D1 sluker Alberto C.s konge Sværms løper.

Sjakk fra Sværm: ridder planter seg på C3.

Uten hast og uten frykt setter Alberto C. konge på D2, og rett etter fra mørket skyver Sværm tårn til C5. Alberto C.s løper tar B2 og lar C1 ligge bak seg.

Sværms ridder når E4 og truer Alberto C.s konge.

Til slutt gir Alberto C. sjakkmat, og Sværm flykter fra brettet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 46 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 2
Material captured (hero / opponent)
15 / 10
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 26 statistics

Against Sværm, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 26