Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Edderkopp på etasje 3.
helten vår svarer med raseri: ridder hopper fra E2 til F4 og tar den fiendtlige ridder.
Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Edderkopp flykter fra brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vårs ridder tar E2 og lar G1 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra E7 til E6, og helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til D1.
Edderkopps ridder når F2 og truer helten vårs konge.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C2, og rett etter edderkopps konge går videre fra E8 til D8. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra C2 til C3.
Edderkopp setter bonde på A5 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på B2. Fra mørket skyver Edderkopp ridder til H7, og helten vårs konge tar A3 og lar B2 ligge bak seg.
Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra F2 til H3. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A4.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til F4. helten vår tar den fiendtlige ridder: ridder hopper fra E2 til F4.
Edderkopps bonde går videre fra C7 til C6. helten vår går frem ridder fra F4 til E2, og rett etter edderkopp setter konge på C8 og vokter hvert felt.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra A4 til A5.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til D8, menshelten vårs konge tar B6 og lar A5 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra H7 til F6.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra B6 til C6.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til D5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D6, og rett etter edderkopps ridder går videre fra D5 til F4.
helten vår tar den fiendtlige ridder: ridder hopper fra E2 til F4.
Edderkopp setter bonde på E4 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E6.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til C7, og helten vårs konge tar E5 og lar E6 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra C7 til B8.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E4.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til E2. helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra F4 til E2.
Edderkopps konge går videre fra B8 til B7. helten vår går frem konge fra E4 til F4, og rett etter edderkopp setter konge på C6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G5. Fra mørket skyver Edderkopp konge til D7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G6.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra D7 til C6, og helten vår glir med konge over brettet, fra G6 til F6. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til B5.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H4, og rett etter edderkopps konge går videre fra B5 til A6. helten vår går frem bonde fra H4 til H5; så edderkopp setter konge på A7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H6. Fra mørket skyver Edderkopp konge til A8, og helten vårs bonde tar H7 og lar H6 ligge bak seg.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra A8 til A7. helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til B7. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til D8; så edderkopps konge går videre fra B7 til A6.
helten vår går frem dronning fra D8 til B8, og rett etter edderkopp setter konge på A5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på B7.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til A4, menshelten vårs dronning tar B6 og lar B7 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra A4 til A3, og helten vår glir med dronning over brettet, fra B6 til B5.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til A2. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G3, og rett etter edderkopps konge går videre fra A2 til A3.
helten vår går frem bonde fra G3 til G4; så edderkopp setter konge på A2 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G5.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til A3, og helten vårs bonde tar G6 og lar G5 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra A3 til A2, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra G6 til G7.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til A1. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til B4; så edderkopps konge går videre fra A1 til A2.
helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.
Edderkopp setter konge på A1 og vokter hvert felt. Matt. helten vårs dronning på A8 etterlater Edderkopp uten flukt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 42 s
- Moves
- 79
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 3
Floor 3 statistics
Against Edderkopp, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.