Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Geest. De kerker kijkt zwijgend toe.

onze held's pion landt op E3 en verslaat Geest's toren!

onze held valt voor Geest's mat. De kerker vergeeft niet.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de toren omver op E3.

Geest antwoordt door het pion van A7 naar A6 te zetten. Van B2 naar A3 verslindt het pion van onze held de loper van Geest.

Met kerkerlist brengt Geest het paard naar C6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H4. Geest rukt op naar H4 en claimt onze pion.

Van H1 naar H4 verslindt het toren van onze held de pion van Geest.

Geest zet het paard op G8, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op H8. Vanuit het duister duwt Geest het toren naar A5.

Door de paard op G8 te nemen, drijft onze held Geest in schaak.

Geest antwoordt door het koning van E8 naar E7 te zetten; dan onze held schuift het toren over het bord, van G8 naar G6. Met kerkerlist brengt Geest het koning naar F7.

Met vaste hand brengt onze held het toren naar H6, en het toren van Geest rukt op van A5 naar A4. onze held zet het paard van G1 naar F3, terwijl geest zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op H5. Vanuit het duister duwt Geest het pion naar E4; dan het paard van onze held neemt G5 in, F3 blijft achter.

Geest antwoordt door het pion van B7 naar B6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het toren over het bord, van H5 naar H6. Geest zet schaak met het loper op G3.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F1, terwijl het koning van Geest rukt op van E7 naar E8. Door de pion op E6 te nemen, drijft onze held Geest in schaak.

Geest zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de pion omver op E4.

Vanuit het duister duwt Geest het koning naar C7, en kort daarna het toren van onze held neemt E6 in, E4 blijft achter. Geest antwoordt door het koning van C7 naar D7 te zetten; dan onze held schuift het toren over het bord, van E6 naar H6.

Met kerkerlist brengt Geest het loper naar E5. Met vaste hand brengt onze held het paard naar E6, en het pion van Geest rukt op van B5 naar B4.

onze held zet het paard van E6 naar G7, terwijl geest zet het pion op C3, elk veld in het oog houdend. Van B1 naar C3 verslindt het paard van onze held de pion van Geest.

Geest zet het pion van B4 naar C3 en slaat de paard van onze held omver.

Het koning van onze held neemt E1 in, F1 blijft achter. Geest antwoordt door het pion van C3 naar C2 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar D2.

Met kerkerlist brengt Geest het paard naar B4. Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de pion omver op B6.

In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Geest verdwijnt spoorloos.

Geest rukt op naar A3 en claimt onze pion.

onze held zet het toren van B6 naar B5; dan geest zet het koning op C6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op B8.

Geest rukt op naar A2 en claimt onze pion.

Het pion van onze held neemt G4 in, G2 blijft achter; dan geest antwoordt door het toren van A2 naar B2 te zetten. onze held schuift het pion over het bord, van G4 naar G5.

Geest zet schaak met het loper op C3.

Van D2 naar C3 verslindt het koning van onze held de loper van Geest.

De scherpte van Geest valt op C1 en het is mat tegen onze held.