Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Jonge ent op verdieping 22.

onze held's loper landt op E3 en verslaat Jonge ent's loper!

onze held valt voor Jonge ent's mat. De kerker vergeeft niet.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van H2 naar G3.

Jonge ent zet het loper op E3, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke loper door op E3 te landen.

Vanuit het duister duwt Jonge ent het toren naar D6, en het toren van onze held neemt B1 in, A1 blijft achter. Jonge ent antwoordt door het pion van G5 naar G4 te zetten, terwijl onze held schuift het toren over het bord, van H1 naar H4.

Met kerkerlist brengt Jonge ent het pion naar C2. Met vaste hand brengt onze held het toren naar B2.

onze held hult een stuk in Sluipmodus; Jonge ent passeert het veld zonder het te zien.

Mat. Jonge ent sluit het net en onze held valt op D1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
39 s
Moves
10
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
4 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 22 statistics

Against Jonge ent, heroes have won 41% of 174 finished games (71 wins, 103 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 13 s. Most common ending: checkmate.

This game (10 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.

More from floor 22