Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.

Een wrede slag: Rat's koning slaat onze held's dame op F8.

Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held zet het pion van E2 naar E4; dan rat zet het pion op A4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op B3.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C4. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B3 naar C4.

Rat antwoordt door het pion van E7 naar E6 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van D2 naar D3. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar B6.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar E2; dan het pion van Rat rukt op van G4 naar G3. onze held claimt de vijandelijke pion door op G3 te landen.

Rat zet het paard op D7, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F3. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar F6, terwijl het koning van onze held neemt E3 in, E2 blijft achter.

Rat antwoordt door het paard van F6 naar D7 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van G3 naar G4. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar G5.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar G3, en kort daarna het koning van Rat rukt op van E8 naar E7. onze held zet het pion van F3 naar F4; dan rat zet het pion op E5, elk veld in het oog houdend.

onze held claimt de vijandelijke pion door op E5 te landen.

Vanuit het duister duwt Rat het paard naar F6. onze held slaat de paard op F6 en zet Rat schaak.

Rat antwoordt door het koning van E7 naar D8 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van F6 naar F7. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7.

De pion van onze held kroont op F8 en wordt een dame.

Een wrede klap: het koning van Rat slaat de dame van onze held op F8.

onze held zet het koning van E3 naar F3, en kort daarna rat zet het pion op C5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E3.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8, terwijl het koning van onze held neemt D2 in, E3 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E8 naar F8 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van D2 naar C3.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E5, en kort daarna het koning van Rat rukt op van E8 naar F7.

onze held zet het koning van C3 naar D2; dan rat zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E3.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G8, en het koning van onze held neemt E4 in, E3 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G8 naar H8 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van E4 naar F5.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C6. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van F5 naar G5.

Het koning van Rat rukt op van H8 naar G8. onze held zet het koning van G5 naar F6, en kort daarna rat zet het koning op H8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H7, terwijl het koning van onze held neemt E8 in, F7 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van H7 naar H8 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van E8 naar D8. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H7.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D7, en kort daarna het koning van Rat rukt op van H7 naar G7. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van D7 naar C6.

Rat zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op C5 te landen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H7, en het pion van onze held neemt G5 in, G4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van H7 naar G8 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van E5 naar E6.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C6; dan het koning van Rat rukt op van H7 naar H8.

onze held zet het pion van E6 naar E7, en kort daarna rat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D7.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7, terwijl het pion van onze held neemt C5 in, C4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G7 naar G6 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van G3 naar G4.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7. De pion van onze held kroont op E8 en wordt een dame.

Het koning van Rat rukt op van G7 naar H7. onze held zet schaak met het dame op H8.

Een wrede klap: het koning van Rat slaat de dame van onze held op H8.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D8. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G8, en het pion van onze held neemt G6 in, G5 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van G8 naar H8 te zetten. onze held zet schaak met het pion op G7.

Het koning van Rat valt op G7 en rukt de pion van onze held weg.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar G5; dan het koning van Rat rukt op van G7 naar H7. onze held zet het pion van D3 naar D4, en kort daarna rat zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H5, terwijl het koning van onze held neemt E8 in, D8 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van H5 naar G6 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van E8 naar F8. Een wrede klap: het koning van Rat slaat de pion van onze held op G5.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar G8, en kort daarna het koning van Rat rukt op van G5 naar F6. onze held zet het pion van C6 naar C7; dan rat zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend.

De pion van onze held kroont op C8 en wordt een dame.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F6. onze held zet schaak met het dame op D8.

Rat antwoordt door het koning van F6 naar G6 te zetten. Vanaf E8 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar D5; dan het koning van Rat rukt op van F6 naar F5.

onze held zet het pion van D5 naar D6, en kort daarna rat zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D7.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F5. De pion van onze held kroont op D8 en wordt een dame.

Rat antwoordt door het koning van F5 naar G4 te zetten, en onze held schuift het dame over het bord, van D8 naar B8. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H4.

Vanaf D8 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Het koning van Rat rukt op van H4 naar G4. onze held zet het pion van C2 naar C3; dan rat zet het koning op F5, elk veld in het oog houdend.

onze held zet schaak met het dame op C8.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G6. Vanaf E8 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Rat antwoordt door het koning van G6 naar F6 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D8 te brengen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C4; dan het koning van Rat rukt op van F5 naar G4.

onze held zet het pion van C4 naar C5, en kort daarna rat zet het koning op G3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C6.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F2, terwijl het pion van onze held neemt C7 in, C6 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van F2 naar G1 te zetten.

De pion van onze held kroont op C8 en wordt een dame.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H1. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar A8 te brengen.

Het koning van Rat rukt op van H1 naar H2. onze held zet het dame van D8 naar C8; dan rat zet het koning op G1, elk veld in het oog houdend.

onze held claimt de vijandelijke pion door op A4 te landen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G2. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van A4 naar A3.

Rat antwoordt door het koning van G2 naar H1 te zetten, terwijl onze held schuift het dame over het bord, van A3 naar B4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G2.

Vanaf B7 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Het koning van Rat rukt op van G2 naar F2. onze held zet het dame van B4 naar C4, en kort daarna rat zet het koning op G3, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op D8. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H2, terwijl het koning van onze held neemt F8 in, G8 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van H2 naar G1 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van A2 naar A4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H2.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar A5, en kort daarna het koning van Rat rukt op van H2 naar G1. onze held zet het pion van A5 naar A6; dan rat zet het koning op F2, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E3, en het dame van onze held neemt C8 in, C4 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van E3 naar F4 te zetten. Vanaf B8 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E3. De pion van onze held kroont op A8 en wordt een dame.

Het koning van Rat rukt op van E3 naar F2. onze held zet het dame van A8 naar A1, en kort daarna rat zet het koning op F3, elk veld in het oog houdend.

Vanaf B3 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F2, terwijl het dame van onze held neemt D7 in, C8 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van F2 naar E2 te zetten, en onze held schuift het dame over het bord, van D8 naar B6.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 1 s
Moves
177
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
11 / 20
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (177 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.

More from floor 1