Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Corrupte aartdruïde op verdieping 30.

onze held's koning landt op F1 en verslaat Corrupte aartdruïde's toren!

onze held valt voor Corrupte aartdruïde's mat. De kerker vergeeft niet.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Met vaste hand brengt onze held het pion naar G3; dan het toren van Corrupte aartdruïde rukt op van F7 naar F5. onze held claimt de vijandelijke pion door op H4 te landen.

Schaak van Corrupte aartdruïde: het toren plant zich op F1.

onze held slaat de vijandelijke toren: het koning springt van E1 naar F1.

Corrupte aartdruïde zet schaak met het toren op D1.

Het koning van onze held neemt E2 in, F1 blijft achter. Het loper van Corrupte aartdruïde bereikt F3 en bedreigt de koning van onze held.

onze held slaat de vijandelijke loper: het koning springt van E2 naar F3.

Met kerkerlist brengt Corrupte aartdruïde het toren naar E1. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F2, en kort daarna het pion van Corrupte aartdruïde rukt op van A3 naar A2.

onze held slaat de vijandelijke toren: het koning springt van F2 naar E1.

Op A1 promoveert Corrupte aartdruïde en wint een versterkend dame.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E2. Vanuit het duister duwt Corrupte aartdruïde het dame naar D4, en het koning van onze held neemt F3 in, E2 blijft achter.

Corrupte aartdruïde zet schaak met het dame op F4.

onze held schuift het koning over het bord, van F3 naar G2. Het dame van Corrupte aartdruïde bereikt F2 en bedreigt de koning van onze held.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar H3. Mat. Corrupte aartdruïde sluit het net en onze held valt op F3.

nederlaag voor onze held tegen Corrupte aartdruïde | Peon.es