Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Duizendpoot. De kerker kijkt zwijgend toe.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende toren op A4.

Duizendpoot valt voor onze held's mat. De legende groeit.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held schuift het pion over het bord, van D2 naar D4, terwijl met kerkerlist brengt Duizendpoot het toren naar B6. Met vaste hand brengt onze held het dame naar D3, en het toren van Duizendpoot rukt op van B6 naar B4.

onze held zet het dame van D3 naar A3, terwijl duizendpoot zet het toren op A4, elk veld in het oog houdend. Door de toren op A4 te nemen, drijft onze held Duizendpoot in schaak.

Vanuit het duister duwt Duizendpoot het koning naar D8; dan het pion van onze held neemt B4 in, B2 blijft achter. Duizendpoot antwoordt door het koning van D8 naar C7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van C2 naar C4.

Met kerkerlist brengt Duizendpoot het pion naar G3. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G3.

Het pion van Duizendpoot rukt op van H4 naar H3. Van G2 naar H3 verslindt het pion van onze held de pion van Duizendpoot.

Duizendpoot zet het pion op F5, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H4. Vanuit het duister duwt Duizendpoot het koning naar B8.

Van H4 naar G5 verslindt het pion van onze held de pion van Duizendpoot.

Duizendpoot zet het pion van H6 naar G5 en slaat de pion van onze held omver.

onze held schuift het pion over het bord, van G3 naar G4, terwijl met kerkerlist brengt Duizendpoot het koning naar C7. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar A5 te brengen.

Het koning van Duizendpoot rukt op van C7 naar B8. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op F5.

Duizendpoot zet het pion op F6, elk veld in het oog houdend. Van F5 naar F6 verslindt het dame van onze held de pion van Duizendpoot.

Vanuit het duister duwt Duizendpoot het koning naar A8. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op G6.

Duizendpoot antwoordt door het koning van A8 naar B8 te zetten. Van G6 naar G5 verslindt het dame van onze held de pion van Duizendpoot.

Met kerkerlist brengt Duizendpoot het koning naar C8. Vanaf G8 dwingt het dame van onze held Duizendpoot tot verdedigen.

Het koning van Duizendpoot rukt op van C8 naar D7. onze held zet het pion van G4 naar G5, en duizendpoot zet het koning op C7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G6. Vanuit het duister duwt Duizendpoot het koning naar B7, en kort daarna het pion van onze held neemt G7 in, G6 blijft achter.

Duizendpoot antwoordt door het koning van B7 naar B6 te zetten; dan onze held schuift het dame over het bord, van G8 naar H8. Met kerkerlist brengt Duizendpoot het koning naar B7.

Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.

Het koning van Duizendpoot rukt op van B7 naar C6. Vanaf G6 dwingt het dame van onze held Duizendpoot tot verdedigen.

Duizendpoot zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op B5. Vanuit het duister duwt Duizendpoot het koning naar C7.

onze held zet schaak met het dame op G7.

Duizendpoot antwoordt door het koning van C7 naar D6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van B5 naar B6. Met kerkerlist brengt Duizendpoot het koning naar C6.

Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar G6 te brengen.

Het koning van Duizendpoot rukt op van C6 naar B7. onze held zet schaak met het dame op G7.

Duizendpoot zet het koning op C6, elk veld in het oog houdend. Mat. Het dame van onze held op H6 laat Duizendpoot geen ontsnapping.