Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Zombie. De kerker kijkt zwijgend toe.
Zombie zet zijn toren van F5 naar F1 en slaat onze held's loper omver!
Schaakmat. Zombie verslaat onze held op deze verdieping.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G3.
Het paard van Zombie rukt op van A7 naar C8. onze held zet het pion van B2 naar B3, en zombie zet het pion op D4, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C4. Vanuit het duister duwt Zombie het toren naar F5, en kort daarna het toren van onze held neemt H4 in, H1 blijft achter.
onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Zombie.
Schaakmat: Zombie maakt een einde aan onze held op F1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 31 s
- Moves
- 8
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 12 statistics
Against Zombie, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (8 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.