Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende paard op C3.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held schuift het loper over het bord, van C1 naar H6, en kort daarna met kerkerlist brengt Rat het pion naar A4. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G3; dan het paard van Rat rukt op van C6 naar D4.

onze held zet het loper van H6 naar E3, en kort daarna rat zet het paard op F5, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van E3 naar C5.

Een wrede klap: het paard van Rat slaat de pion van onze held op G3.

onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.

Rat antwoordt door het pion van G6 naar G5 te zetten, en onze held schuift het loper over het bord, van A3 naar C1. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar D6.

onze held claimt de vijandelijke pion door op G5 te landen.

Het koning van Rat rukt op van E8 naar D7. onze held zet het loper van G5 naar F4; dan rat zet het paard op H5, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op G5. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C5, en het loper van onze held neemt E3 in, G5 blijft achter.

Rat antwoordt door het pion van A4 naar A3 te zetten, terwijl onze held schuift het loper over het bord, van E3 naar C1. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar F4.

onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van C1 naar A3.

Het koning van Rat rukt op van D7 naar C6. onze held zet het loper van A3 naar C1, en kort daarna rat zet het paard op E2, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op E3. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar C3, terwijl het loper van onze held neemt C1 in, E3 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van C6 naar B5 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar D2. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar D5.

onze held claimt de vijandelijke paard door op C3 te landen.

Het koning van Rat rukt op van B5 naar A6. onze held zet het koning van C3 naar D2; dan rat zet het koning op A5, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op A3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar A6. onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van A3 naar C5.

Rat antwoordt door het pion van E7 naar E5 te zetten, terwijl onze held schuift het loper over het bord, van C5 naar F8. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B6.

Met vaste hand brengt onze held het loper naar G7; dan het pion van Rat rukt op van E5 naar E4. Vanaf D4 dwingt het loper van onze held Rat tot verdedigen.

Rat zet het koning op C7, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E2. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C6, terwijl het loper van onze held neemt F2 in, D4 blijft achter.

Rat antwoordt door het pion van D5 naar D4 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van F2 naar D4.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E3, en kort daarna het koning van Rat rukt op van C7 naar D7.

onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van E3 naar E4.

Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.